> Un jugador puede gastar un comod�n para interrumpir al otro
> su narraci�n (o esperar a que narre el d�a entero y sustituirlo)
> diciendo "yo no me lo creo", "yo no lo recuerdo as�",
> "eso no es lo que pas�" o algo as�.
que has usado como fuente para el sistema? veo cosas que me recuerdan bastante al Baron de Munchausen y a Pantheon
Saludos
Raul
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