{Blocked Content} Re: [GloranthaHispana] [G] Búsquedas Heroicas y nº de participantes

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Fecha: Fri, 07 Jan 2005 07:25:34 +0000

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La cosa -por lo menos en mi mesa- es asi:

cuando se hacen busquedas heroicas mitologicas -es decir, cuando un runelord de algun culto en particular se mete en el plano divino para revivir algun hecho encarnando a su Dios- hay que situarse en la situacion: "si Orlanth fue solo, el Orlanthi la hara solo"

    Por esta razon, estas busquedas heroicas se dirigen a alguna persona en particular -y por eso la haces cuando sabes que la mayoria del grupo no puede reunirse, pero ESA persona si. En resumen, es una aventura en solitario.

Ahora bien, si por alguna razon, queres dirigir a tus jugadores en el plano divino y que todos puedan participar, lo que ellos harian seria una incursion: Entrarian a explorar a partir de un mito y lo cambiarian para lograr algo particular:

    Para hacer esto correctamente, el master deberia presentarles el problema a resolver -que tiene que ser un gran problema para "obligarlos" a entrar al plano divino-. Ahora bien, los jugadores deberian investigar de que manera se puede buscar una solucion (es decir buscar informacion, mitos, leyendas hasta encontrar alguna que se adecue a su problema). Una vez obtenida la informacion mitologica, deberan buscar una forma de entrar -tene en cuenta que si son sacerdotes de cultos distintos, no podrian entrar todos juntos en algun ritual. Entonces la solucion es entrar "fisicamente" (por las puertas del amanecer tras los guardias gigantes de Yelm, por el remanso de magasta, por el glacial de Valind, por una fisura que va directo al infierno en Pamaltela). Otro problema es que los pj´s no contaran con el apoyo del culto (salvo raras excepciones), salvo que se trate de todos cultos aliados y esten haciendo algo por el bien del panteon (y no por busqueda de poder personal).

En mi opinion y experiencia, las busquedas "de culto" deben ser medianamente accesibles a runelords EXPERIMENTADOS: A grandes rasgos, el heroe sabe con que se va a encontrar, sabe las respuestas porque esta repitiendo un mito; mientras que las Incursiones deben ser mayoritariamente siempre dificiles ya que el conocimiento sobre el mito es vago, no es propio y se esta alterando. No se tiene el mapa ni la informacion de lo que se va a realizar.

bue, espero que te sirva, cualquier duda o ampliacion de información con gusto te la dare

Hattussil     

  Saludetes

  La mayor parte de los mitos para hacer Búsquedas Heroicas están   basadas en los hechos de un dios determinado. A veces el dios es   ayudado por aliados, pero la mayor parte de las veces se las compone   solo. Supongo entonces que cuando nos vamos a poner a jugar una   Búsqueda Heroica en la que sólo participa una deidad, hay que elegir   a un campeón o paladín que será el que entrará en el plano divino, y   sólo en aquellas en las que participan varias deidades aliadas a lo   largo del mito serán varios los aventureros que entran en el plano   divino. ¿Esto es así?. Si lo es, en una partida en la que se hace   una Búsqueda Heroica ¿qué pasa con los jugadores que no participan   de la misma?. ¿Se sienten frustrados por no hacer nada?. ¿Se les da   el papel de oponentes en la Búsqueda Heroica y se enfrentan a su   compañero para que hagan algo?

  Otra cosa que se me ocurre es que una Búsqueda Heroica en solitario   pueda ser llevada a cabo por varios PJ's, actuando cada uno   cuando "le toca", es decir, que se reparten las etapas de la   Búsqueda Heroica actuando solamente uno en cada momento y pasando   después a un segundo plano para que continúe otro. Aunque esto la   verdad es que me parece algo forzado.

  Si alguien tiene experiencia en dirigir partidas en las que se hayan   llevado a cabo Búsquedas Heroicas, le agradecería que me diera   algunas pistas en este ámbito.

  Escorpion, Buscador Heroico novato.

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