RE: [HQ] La idea de Antonio XD (antes [HQ] Realismo vs Heroismo)

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Fecha: Fri, 07 Jan 2005 18:45:55 +0000

Holas,

> Si pretende combatir hasta la muerte, > yo creo que podría intentar
una > acción final cada asalto, perdiendo su ataque en ello (y
> arriesgándose a ser masacrado). Si fallara, yo le aplicaría las
> penalizaciones de derrota a la siguiente tirada, que se acumularían a
> las que ya lleva por heridas. Incluso las penalizaciones pueden ser
> heridas acumulativas al estilo del desangramiento RQ por esfuerzo
> heroico.

Pero ahora no acumulamos demasiadas tiradas (por no mencionar el recuento de cuantas heridas tiene uno y cuantas el otro)? Creo que si un personaje quiere luchar hasta la muerte y al final es derrotado o acaba muerto o en tal mal estado que no puede luchar (como la típica imagen cuando acaba una batalla llena de muertos y otros apenas capaces de moverse alargando el brazo). Por lo tanto solo les haría tirar cuando llegen a -21 o menos (tenias razon con los PV negativos XD jeje) y solo cuando volvieran a perder algún otro PV. Mientras tanto pueden actuar como deseen (tampoco creo que deba quitarseles la oportunidad de actuar al intentar la Accion Final) hasta que fallen una de esas tiradas al perder PV o bien lleguen a -31 PV. Evidentemente mientras tienen PV negativos las penalizaciones estandard se aplican, por lo tanto si uno combate con -12 PV tendrá un -10%,...
Si un adversario quiere dejar inconsciente a otro solo debe utilizar una capacidad apropiada, vencer el enfrentamiento y quitarle los PV necesarios para dejarlo en negativo. Por ejemplo, puede imporvisar un golpe plano con una espada (-15) o una llave de lucha para someterlo,....

Adeuu

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