RE: [HQ]Visiones magicas

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Fecha: Sat, 22 Jan 2005 00:30:54 +0000

Saludos again,

> EN PRINCIPIO, requiere la concentración activa del personaje. Esto
> permite distinguir entre lo "mágico" y lo "mundano"; es decir, el
> mundo está hecho de magia, pero uno tiene que "concentrarse" (valga
> por el equivalente cultural apropiado) para darse cuenta de ello.

Digamos que, en términos de juego, el jugador debe pedir una tirada de esa capacidad "visión mágica"??

> En cambio, si estás tan tranquilo y pasa por delante tuyo un
espíritu
> descorporeizado (un espíritu que anda suelto por el mundo), haría
> tirar a los jugadores que tienen Rostro Espiritual para ver si lo
> ven;

Y si el personaje fuera teísta? tirarias Visión del Alma (-20) o solo si el personaje por casualidad decide "inspeccionar" los alrededores para detectar magia "anormal" ?? (entendiendo por anormal toda aquella que no sea teísta en este caso).

Bye Bye

Alex ^_^

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