De todas formas, el trafico de dinosaurios de tiro iba a ser a todas luces insuficiente para tirar de los carros y con cuatro dinos no se iba a solucionar nada, y no hemos de olvidar que, aunque los Kresh esten mas avanzados que los Doraddi, no son una sociedad moderna estilo Fonrit o Seshnela, ese comercio a lejanas tierras y a gran escala no parece entrar en mentalidad
Bueno, la idea era conseguir que el territorio diese pie a partidas, porque ahora mismo me da la impresi�n de que tiene su gracia pero pocas posibilidades para un master con ganas de juerga. :)
Quiz� la caza de dinosaurios no sea lo m�s conveniente... Sobre todo porque pasarlos por el mar interior ser�a complicado sobre todo pensando en que sean realmente grandes, �y alguna esencia necesaria para que la magia de los kresh funcione? Algo que s�lo crezca en esta tierra maldita... Joder, es que tengo mentalidad de master. :)
Ethaniel
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