Re: RE: [RQ] Experiencia

Write haof XML files: Jose <jjose44_at_...>
Fecha: Wed, 09 Feb 2005 19:28:29 +0000

> Mis jugadores todav�a no han alcanzado estos
> niveles, pero si te
> fijas en el RQb, lo que importa con la tirada de
> experiencia es
> superar el 100%. No se espera que superes un 130 o
> 150.
>
> As� pues si tienes un Mod. de Habilidad positivo
> (aunque sea +1%),
> siempre puedes aumentar una habilidad por encima de
> 100% (aunque con
> muuuuuucha suerte y leeeeeeeeentamente)

Y como segunda cosa, tienes las ganancias anuales por experiencia. Si solo est�s de aventura un mes un par de semanas al a�o, el resto del a�o se supone normal, con esa ganancias. Si asignas una equivalencia tiempo real/ tiempo de juego (creo recordar que yo usaba 4 o 5 a�os de juego por a�o real o algo as�), tienen una serie de subidas "autom�ticas".                 



Renovamos el Correo Yahoo!: �250 MB GRATIS! Nuevos servicios, m�s seguridad
http://correo.yahoo.es

Este archivo fue generado por hypermail