RE: [G][RQ] criticando Glorantha

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Fecha: Thu, 10 Feb 2005 21:48:27 +0000

> 3- El Señor de las runas no solo puede ligar los mismos espiritus
que
> vos, sino que tiene acceso a espiritus de culto con magia divina
especial
>

  Chico, reléetelo. Solo puede ligar espíritus que le enseñen conjuros su dios... o en todo caso su panteón (que para nada lo engloba todo).

  Además, yo ya he visto que la clave está en los encantamientos. Fijaos cómo ningún culto da como conjuros espirituales encantamientos, sino que entran como Magia Divina. Un shamán vence a un espíritu de un punto de conjuro y aprende el encantamiento. Al otro, para empezar debe tenerlo su culto. Luego sacrificar un punto de PER en el templo que lo tenga, y luego sacrificar la PER del encantamiento mismo (que no le da un 100% de probabilidad por ser conjuro divino, sino la propia habilida de encantamiento...

  Y con las invocaciones igual. Todas entran por conjuros de Magia Divina, que son escasas.

> Perdon que me mofe, es en chiste pero... Te reto CUALQUIER dia a
> enfrentarte a Parkar, Espada de Humakt.
> (no, no seria justo =P)

  Si mató al Murciélago Carmesí no vale...

  Me propongo arbitrar el encuentro de los dos por el messenger. Yo hago las tiradas en mi casa.

> Ya son dos rondas de no hacer nada... Y el bloqueo espiritual SI
sirve.
> En la descripcion del espectro dice "esto es considerado un tipo
de
> combate espiritual". En la descripcion del conjuro dice que sirve
contra
> TODO tipo de combate espiritual. Ademas, pierde PM, no con.
Empieza a
> perder CON una vez que se quedo sin PM.

  Ronda completa? El único ejemplo de juego que recuerdo de soltar espíritus es el que viene en la aventura del Rune Quest Básico, que el asesino cuando se ve acorralado deja salir a los fantasmas de sus anillos... en un MR. Pero tendré que releerme las reglas.

> Otra vez, el silfo muere en poco tiempo contra un señor de las
runas
> decente. No podes utilizar NINGUN bicho sin armadura ni
detenciones,
> tardas mas tiempo dominandolo que lo que dura en combate. Ademas,
el
> escudo SI cubre el daño de caidas.

  ¿Por qué dominarlo? ¿No puede haber hecho un pacto antes?

> No metas a los hechiceros en esto. Nunca te vas a cruzar a uno,
solo
> sirven para lanzar las 3 resistencias y aumentar daño a intensidad
15
> (sin tener un puto %, claro) y quedarse en casa. Ademas, los
mejores
> conjuros no requieren PM contra PM.

  ¿Soy el único cuyos jugadores hacen matrices de conjuros modificadas para después remodificarlos y superar los límites por inteligencia libre?  

  AntoNIo

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