RE: RE: [G][RQ] criticando Glorantha

Write haof XML files: Fagúndez Díaz, Jesús <jfagundez_at_...>
Fecha: Fri, 11 Feb 2005 12:34:53 +0000


Ah� vamos,

Parece que hay un duelo entre se�ores de las runas y shamanes y yo aqu� sin enterarme... :)

Vamos a ver, yo creo que un shaman no se puede comparar en combate con un se�or de las runas de un dios de la guerra, simplemente porque estos est�n especializados en ese tema, sin embargo s� puede compararse en combate con muchos sacerdotes y se�ores de las runas de cultos que no son espec�ficamente de guerra.

Pero es que adem�s jugar un shaman queriendo un personaje mortal de necesidad es un poco absurdo, un shaman puede hacer muchas otras cosas y aportar m�s que un guerrero de un culto guerrero que sirve casi exclusivamente para pelear.

Aparte de esto, con imaginaci�n y sabiendo utilizarlo, un shaman es una fuerza capaz de eliminar a grandes contrincantes. Los cambios que introdujo Sandy me gustaron, sobre todo la posibilidad de aumentar el m�ximo de PER y por tanto las posibilidades de subir, porque si no hab�a una descompensaci�n grande entre elfos y humanos (un 25 % en cada tirada para subir PER) y por que permite dirigir tu shaman en distintas direcciones, vamos que diferencia unos de otros.

Con respecto a los combates espirituales, �c�mo los aplic�is vosotros? En su d�a nos daba bastantes quebraderos de cabeza ya que, si no se pod�a hacer casi nada durante un combate espiritual un shaman como dios manda tumbaba todo un grupo de PJ�s, as� que cuando le� el RQ IV y vi como o hab�an solucionado (se gastan acciones de combate como en el combate f�sico) decidimos aplicarlo y nos qued� bastante mejor. �Alguno lo us�is?

Un saludo,

    Ethaniel

P.S. Pero ante todo no comparemos se�ores de las runas de �lex con sh�manes normales, para hacerlo compensado deber�an enfrentarse a Cara Azul y lo peor es que pobrecillo Cara Azul... :)

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