Muchisima razon aca.Ahí vamos,Parece que hay un duelo entre señores de las runas y shamanes y yo aquí sin enterarme... :)Vamos a ver, yo creo que un shaman no se puede comparar en combate con un señor de las runas de un dios de la guerra, simplemente porque estos están especializados en ese tema, sin embargo sí puede compararse en combate con muchos sacerdotes y señores de las runas de cultos que no son específicamente de guerra.
Pero es que además jugar un shaman queriendo un personaje mortal de necesidad es un poco absurdo, un shaman puede hacer muchas otras cosas y aportar más que un guerrero de un culto guerrero que sirve casi exclusivamente para pelear.
Con los cambios de sandy se puede jugar casi cualquier cosa, desde un guerrero a un comerciante, pasando por curanderos, brujos, pokemonistas... son bastante buenos!!!
Aparte de esto, con imaginación y sabiendo utilizarlo, un shaman es una fuerza capaz de eliminar a grandes contrincantes. Los cambios que introdujo Sandy me gustaron, sobre todo la posibilidad de aumentar el máximo de PER y por tanto las posibilidades de subir, porque si no había una descompensación grande entre elfos y humanos (un 25 % en cada tirada para subir PER) y por que permite dirigir tu shaman en distintas direcciones, vamos que diferencia unos de otros.
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