La cuestion es que tu vas al templo, haces un donativo a un sacerdote para que te muestre el camino de la oracion y la fe y puedas comulgar con el dios para que este te ceda parte de su poder. Entonces ambos vais a la capilla y el te muestra el ritual para que hagas la peticion, rezas y haces un sacrifico mezclando parte de tu alma con el dios (1 pto de PER por pto de conjuro) y es en ese momento en el que el dios recibe tu suplica y te concede el uso de su poder.
>> > > 8- La hechiceria APESTA MAL
>
>A mi me gusta. La modifiqu� para darle m�s riqueza en matices y para
>que mis jugadores magos disfruten m�s. Pero no le hice cambios
>sustanciales.
La hechiceria no es el mejor sistema de magia que hay, pero si de los mejores, de ahi a apestar, va un abismo de la garganta de la serpiente :-P
> > > 9- La magia espiritual es un chiste -bastante malo-
>
> �y quien dice que todo debe estar igualado?
> Es sencilla de aplicar, barata en cuanto a PM, reutilizable y con
>efectos mas que �tiles.
Es que la magia espiritual no esta igualada, es como el lado oscuro: "Mas rapida, mas sencilla, mas seductora.... Mejor? No!." Que diria el bueno de Puyol... digo Yoda.
> Por lo dem�s, a m� Glorantha, cuanto m�s leo de ella, menos me
> gusta:
>
> AntoNIo.
>
>Yo ya no leo mucho sobre Glorantha :(
Pues a mi me encanta, y cada vez mas. Debe ser como la t�nica :-)))))))))))
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