Bueno, voy a usar el mensaje de Sergio para realizar mi defensa, pero antes entremos en antecendentes:
En su dia yo me lei las reglas de magia divina y no preste mayor atencion
a este punto con lo que lo consideraba como cualquier otra magia 1PM=1MR,
una interpretacion del momento que se coge por axioma y lo usas asi
durante a�os. Tenemos varios ejemplos de esto en la lista, el ultimo el de
Antonio y su Escudo x1 + 10PM ;)
Entonces sucedio, y creo que fue en la lista, no recuerdo quien ni cuando,
pero fue hace ya mucho tiempo... , alguien me hizo notar el punto este de
la magia divina, lo mire y dije: co�e, y todos estos a�os sin saberlo :P
> Pues eso no me suena, pero en la p�gina 105 pone "Los conjuros
> divinos no suponen gasto de MRs a menos que se hayan empleado
> puntos m�gicos en su lanzamiento".
Aja, tambien se puede ver en la pagina 104:
"Intensificar Conjuros:[...] Pero esto aumenta el tiempo necesario para lanzar el conjuro, incluso los de magia divina."
> Tambi�n pone en el cap�tulo
> de magia divina que si se potencia con PM para superar magia
> defensiva se retrasa el lanzamiento. Pero en ning�n lado veo
> que los PM gastados con curaci�n de heridas no retrasen el
> conjuro. As� que de momento, con lo de la p�gina 105, S� que
> retrasan el lanzamiento.
Si nos limitamos a esa frase tienes razon, pero vayamos al capitulo+ de magia divina:
> Tambi�n pone: "El valor en puntos del conjuro no retrasa el
> lanzamiento en absoluto. S�lo se a�adir�n los MRs si el
> lanzador piensa potenciar el conjuro, un MR por cada punto
> m�gico que a�ada" (p�gia 115). Igual es de aqu� de donde sacas
> que los PM de curaci�n de heridas no retrasan el conjuro,
> porque dice que se a�aden MRs si piensa potenciar el conjuro.
Exacto, ademas vas a la seccion de Potenciar Conjuros en la misma pagina y ves que Potenciar Conjuros significa darles PM para superar magia defensiva, no para incrementar sus efectos
> Pero yo interpreto que no nombra los PM de esos conjuros porque
> son casos excepcionales, y prefiero retrasar el conjuro para
> que las reglas sean m�s generales y con menos excepciones,
> asi es m�s simple.
Aqui es donde entra la interpretacion de cada uno. El caso es que la magia divina ya es una excepcion del funcionamiento general y el Curacion de Heridas es una excepcion de la magia divina. Pero una excepcion de un caso excepcional no es igual al caso general :P
yo creo que es mas simple:
Toda la magia divina se lanza en el MR-DES sin contar PM,
pero si potencias sube el tiempo.
Casos especiales: los PM de Curacion de Heridas no lo potencian ;)
Por supuesto todo esto es muy discutible e interpretable
Saludos
Raul
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