[RQ] El TAM a debate

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Fecha: Thu, 17 Feb 2005 08:37:14 +0000

Siguiendo las reglas de RQ, El TAM de un aventurero humano al crearlo es completamente disparatado. Así el humano típico de TAM 13 pesaría unos 80 kg (una altura media de 1,89). Estos cálculos estarían bien para medir a un equipo de baloncesto, pero no a un ser humano corriente (y menos de aquellos tiempos). Pero ahí no acaba el disparate, un individuo de TAM 18 pesa unos 125 kg, lo que conlleva una altura aproximada de 2,35 metros. Y no es nada raro que salga al crearlo. El TAM es básicamente una medida de PESO. En las reglas (página 37) se dice que a escala humana un CAR equivale aproximadamente a 1/6 de un punto de TAM, lo cual ratifica la tabla de equivalencia de TAM. El fallo base se halla en tirar 2d6+6 para determinar el TAM.         

Alguien dirá que existieron individuos más pequeños o mayores que los indicados, no lo dudo, pero se trata más de casos patológicos o aislados. Este tema es tratado en un trabajo de FER sobre peso y alturas en humanos, documento que está bien desde el punto de vista de la jugabilidad, pero falla en el realismo por la desproporción de las alturas: Si se crean 100 aventureros ¿cuántos medirán más de 2 metros de altura? Por lo pronto los de TAM 16+. Para arreglar este embrollo he creado el siguiente método a la hora de crear el TAM del aventurero: lanzamos 1d20 y se consulta en la tabla de abajo. Esta tirada reduce además las posibilidades de que salgan gigantones o pigmeos a porrillo.

       TAM	ALTURA	         PESO		1d20 		1d20
		MEDIA			       Hombres	      Mujeres
	7	1,42		42-49 (45,5)	-----		1
	8	1,52		50-54 (52)	1		2-4
	9	1,59		55-58 (56,5)	2-4		5-9
	10	1,65		59-64 (61,5)	5-9		10-14
	11	1,73		65-70 (67,5)	10-14		15-17
	12	1,81		71-76 (73,5)	15-17		18-19
	13	1,89		77-83 (80)	18-19		20
	14	1,97		84-91 (87,5)	20		------


	No creo que este método sea perfecto, pero al menos se evitan 
proporciones descabelladas. Agradeceré cualquier sugerencia o crítica.

        Saludos

        Sarevok

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