RE: [RQ] [G] Combo estudiado

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Fecha: Thu, 17 Feb 2005 19:48:04 +0000

> No hay una regla determinada que diga que la divina gasta un MR
> por cada PM usado pero en todos los casos posibles en la magia se
> gasta un MR por cada PM, tanto espiritual, hechicería e incluso
> potenciando divina, de ahí que sea una regla bastante general que
> puede pensarse que también afecte a este tema. Pero ya te digo que
> no parece estar completamente claro, se puede interpretar de las
> dos maneras, pero que, desde luego tu manera parece la
> más avalada por las reglas. :)))

Sí que hay una regla que dice que cualquier conjuro, sea de la magia que sea, requiere MR-DES + 1 MR por cada PM empleado + presteza (esto de la presteza simplemente es un +3 MR si el mago está sorprendido)

> Bueno, la diferencia con curación espiritual existe. Comparémoslo
> por ejemplo con un curación 2, típico de jugadores, ante una
> herida grande (pongamos 10 puntos) que quieres curar rápidamente.
> Usando la espiritual el mago debe de lanzar cinco veces su conjuro
> con su MR DES (pongamos 3), así que necesitaría de unos 25 MR por
> 13 del curación de heridas. Además necesita lanzar cinco veces el
> conjuro por las posibilidades de fallo, con un porcentaje bastante
> más bajo (al menos normalmente) lo que supone un gasto de PM mucho
> mayor.

En realidad, te olvidas de los 3 MR que hay que dejar entre un conjuro y el siguiente, por lo que en realidad el mago espiritual tarda bastante más de 25 MRs en curar esos 10 puntos aún acertando todas las tiradas.

Y además el Curación de la magia espiritual tiene una grave penalización al emplearse con criaturas de distinta especie a la del que lanza el conjuro, tal como has recordado en tu exposición.

En definitiva, el Curación de Heridas es un conjuro divino que merece la pena siempre que se vea como lo que es: un conjuro para usar cuando es necesario, no como sustitutivo del espiritual. Igual que un guerrero usa Cuchilla Afilada en lugar de usar Espada Auténtica cuando se enfrenta a un vulgar bandido, en consonancia usará Curación en lugar de Curación de Heridas para restaurar una herida no crítica.

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