>Si tu te quieres
>hacer un mago con un tio de INT 11, oye, hay� t�. Pero
>no me digas que con el tiempo tiene que ser mejor que
>cualquiera.
>
>
Si al menos pudiera ser un mago, pero no ser� m�s que un inutil con unos
conjuros que no le servir�n de nada, porque no tendr�n una mierda de
potencia.
>>INT Libre s�. Por lo que no nos gusta la INT Libre
>>no es precisamente por
>>el l�mite de la potencia del conjuro, si no porque
>>es algo que viene
>>determinado por la creaci�n del personaje.
>>
>>
>Oye, lo mismo que si quieres un personaje luchador y
>te sale de tam 8. Lo tiene que superar de otras
>formas.
>
>
Que un personaje de tam extremo no sea un buen luchador no es comparable
a que un personaje medio no pueda ser buen mago. Ni a que un personaje
con INT y PER medias y el resto bajo tampoco pueda ser un buen mago. Por
lo menos que pueda llegar a ser buen mago con el tiempo, aunque otro m�s
listo que invierta el mismo tiempo llegue m�s lejos.
Alguien inteligente no sabe m�s de mec�nica (o de lo que sea) por leerse un libro que el que se ha dedicado s�lo a eso.
>>De esa forma tambi�n la hechicer�a queda como una
>>magia que cuesta
>>aprenderla, que es lo que se supone que es en
>>teor�a.
>>
>>
>
>Hmmm, eso depende de como la plant�es.
>
>
Esta planteada como eso, aunque en realidad no lo sea tanto, porque no
importa tanto llevar 10 a�os o 50 estudiando, siempre que tengas mucha
INT libre.
>>El problema no es que te limite de forma que hay un
>>punto del que no se
>>puede pasar, es que es lo que marca el poder y sin
>>importar la
>>experiencia.
>>
>>
>
>Bueno, si no te parece mal que haya un l�mite, �por
>qu� te repatea que sea ese precisamente? �Porque no lo
>puedes pasar con tiempo? Pues vaya l�mite de mi*rd*.
>':-)
>
>
No es que me repatee que la INT sea el l�mite, no me gusta que sea el
poder del mago. Y no me molesta que el l�mite no se pueda pasar con el
tiempo, me molesta que el poder no aumente con el tiempo. Y me refiero
al poder del mago por s� mismo, claro que aumenta con matrices, pero un
mago que es lo que es por sus matrices no es un mago de verdad. Que
pueda demostrar que tiene poder aunque le quiten los objetos.
>>tiene. Un tipo con mucho porcentaje y poca INT es un
>>mago con mucha
>>experiencia y que es peor que un aprendiz
>>adolescente de INT 18 y que
>>tiene una birria de porcentajes.
>>
>>
>
>Si tiene una birria de porcentajes, fallar� muchas
>veces el lanzamiento, perder� PM que no le sobrar�n, y
>el otro, al que le sobrar�n los PM, a veces le saldr�n
>por 1 PM lanzarlos, dominar� m�s artes, etc.
>
>
No fallar� porque los hechiceros de RQ3 s�lo sirven para lanzar conjuros
con calma y ceremonia. Le costar� m�s tiempo pero como se lanzan con
tiempo y calma no tiene importancia. Y si se enfrentan dos hechiceros
perder� el que se le ocurra lanzar un conjuro y no pegar en combate.
Sergio
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