> Pero eso es cuesti�n de coherencia interna del RQ en general. Un
>personaje con mucho mod. da�o y mucha des, aunque con poca
>posibilidad en un arma tiene bastantes oportunidades de derrotar a
>otro con 100% en ataque y detenci�n con espada.
Ni pa dios, ganara casi siempre el de 100 %