RE: Para el que sepa de hechiceria de Sandy

Write haof XML files: Antonio <ant_roda_at_...>
Fecha: Wed, 09 Mar 2005 00:45:29 +0000

> No es el problema lo facil que sea llegar, sino que el de INT 18
siempre
> va a llegar a mayores alturas.
> Esto esta muy bien para la vida real, pero para un juego APESTA.
Ni en
> AD&D tenias tal handicap!!!

  AD&D 2ª. Int-9, mínima para un mago, puedes lanzar conjuros de hasta nivel 4. Int 17, hasta de nivel8. Int 18, hasta de nivel 9.

  Lo de los tomos viene en la Guía del GM, y no son fáciles de encontrar precisamente. Más fácil es hacer una Búsqueda Heroica en RQ y subir la INT.

  D&D 3.5 mantiene la misma limitación.

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