escribió:
>
> > Como yo dije, primero empala y después el resto del martillo
> abre
> > la herida y destroza los huesos...
> >
> > Yo propondría dejar el daño de empalamiento normal (4d6+4)
pero
> > que las posibilidades de desempalar sean las mismas que las de
> > empalar,y no el doble.
> >
> > AntoNIo.
>
> Te m'has adelantau, cagüenlamar.
>
> Esa misma idea tenía yo. Muy destructor en un golpe, pero te
puedes
> quedar desarmado con gran facilidad.
>
> Un saludo
> Alatazz
>
> PD: ¿Y un arma diseñada especialmente para empalar podría tener el
> triple de posibilidades de desengancharse? estoy pensando en el
> Rapier
Con el Rapier tengo dos ideas en la cabeza.
Una la que has dicho. La otra, dejar que en vez de usarse como
arma aparte, de categoría única, convertirla en la categoría Espada
Corta, para que ésta no se sienta tan sola.
AntoNIo.