RE: Para el que sepa de hechiceria de Sandy

Write haof XML files: Antonio <ant_roda_at_...>
Fecha: Wed, 09 Mar 2005 22:36:17 +0000

> El problema es que eres un zoquete, pero ni siquiera de roble :-D.
Un tio
> con INT 16 no es un tio "sin buenos atributos". Es un tio cojonudo
que queda
> relegado a segundon porque nunca podra superar al otro.
>

  No tan cojonudo como un tío con FUE 16.

> Para empezar te dire que estas muy equivocado. Normalmente
garanara el de
> 100 % y para continuar te repito, estamos comparando un tio de
atributo 18 a
> otro de atributo 15 o 16. Si quieres hacer la misma, compara a uno
de FUE,
> TAM 18 con uno de FUE, TAM 15 o 16. No con un to medio.

  Para empezar, se han dado ejemplos de INT 13. Para continuar, no es el equivalente de INT el mismo número que el de FUE (aunque sí el de TAM).
>
> > Pero podrían haber mantenido, por ejemplo, los límites a las
> >duraciones. En cambio, ahora, TODOS los tipos de magia pueden
tener
> >duración, a cambio de incrementar la dificultad.
>
> Si, o hubiera mantenido todo, no te jode. Nueva reglamentacion
pues a
> adaptar todo como se pueda. No ves que ahora no hay diferencias de
potencial
> entre magias, pues no puedes hacer que una dure y otra no. Porque
> desequilibrarias un juego pensado para que todos sean casi iguales
y prime
> la interpretacion.

  Por eso la solución es cambiar el trasfondo (que ha cambiado de un sistema de reglas a otro). Que un shamán pueda meter duración a sus conjuros cambia un montón las cosas. Pero al fin y al cabo, como los PM han desaparecido, casi que daba igual, ¿no?

  AntoNIo.

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