Re: [GloranthaHispana][RQ] RE: Para el que sepa de hechiceria de Sandy

Write haof XML files: German Eresmas <papamandoble_at_...>
Fecha: Thu, 10 Mar 2005 14:35:52 +0000

>> El problema es que eres un zoquete, pero ni siquiera de roble :-D.
>Un tio
>> con INT 16 no es un tio "sin buenos atributos". Es un tio cojonudo
>que queda

<> relegado a segundon porque nunca podra superar al otro. <>
> No tan cojonudo como un t�o con FUE 16.

Igual, para mi 16 es una caracteristica cojonuda, el guerrero no nota diferencia (apenas) entre el y su compa�ero de 18 y el mago ve una diferencia abismal e INSALVABLE sobre todo.

> Para empezar, se han dado ejemplos de INT 13. Para continuar, no
>es el equivalente de INT el mismo n�mero que el de FUE (aunque s� el
>de TAM).

Quien? En todo momento se comparaba INT 18 con INT 15 o 16.

 > Por eso la soluci�n es cambiar el trasfondo (que ha cambiado de un
>sistema de reglas a otro). Que un sham�n pueda meter duraci�n a sus
>conjuros cambia un mont�n las cosas. Pero al fin y al cabo, como los
>PM han desaparecido, casi que daba igual, �no?

Pero deja de cambiar de tema, Antonio. Que chorra tiene que ver el trasfondo de HQ con las reglas de RQ?

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