> Lucha a pu�etazos. El Mod. Da�o lo es TODO.
>
A ver, mi querido simio depilado:
Guerrero 1:
Ataque y defensa 50%, da�o 1D3+1D6, Esquivar 50%
Guerrerero 2:
Ataque y defensa 100%, da�o 1D3, Esquivar 100%.
El guerrero 2 da�a al 1 un 50% de las veces.
El guerrero 1 da�a al 2 un 8% de las veces.
Segun vos, gana el 1er guerrero. Explicame COMO CO�OS HACE.
> S�, supongo que es lo mismo en una lucha a pu�etazos hacer 1d3 que
> 1d3+1d6, sobre todo cuando el que detiene, si no saca especial ni
> cr�tico, bloquea 3 de da�o. Y tener pocos puntos de golpe en cada
> localizaci�n contra un buen Mod. Da�o tampoco influye...
>
> �De verdad jugamos al mismo juego? �Soy el �nico a quien en una
> mesa de juego, enfrent�ndose a un bicho con armadura natural, ha
> visto la diferencia entre los guerreros con Mod. Da�o y los que no
> lo tienen?
Porque pareces jugar RQ2, donde no hay esquiva (aunque hay DEFENSA, que es mejor)
Saludos,
Alejandro
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