RE:RE: Para el que sepa de hechiceria de Sandy

Write haof XML files: Antonio <ant_roda_at_...>
Fecha: Thu, 10 Mar 2005 21:34:18 +0000

> Barbaro, son solo "Ventajas", pero el tipo con +% ES mejos guerrero, VA A SEGUI SIENDO mejor guerrero siempre y cuando mantenga la diferencia, TIRA merjores golpes y HACE PICADILLO todos y cada uno de los dias al de menos %

  Lucha a puñetazos. El Mod. Daño lo es TODO.

> ¿Fatiga? es un chiste, por ronda de "no atacar" ya recuperas, asi
que realmente no es algo muy influyente (¿cuantas veces se hablo en esta lista de la utilidad de los PF?).
> ¿Mod.Daño? Blah, de nuevo no es mas que una ventaja, pero no hace
la "Diferencia final" que va a marcar que el tipo con 1D6 de Modificador YA SEA mejor guerrero que el de 1D4.

  Sí, supongo que es lo mismo en una lucha a puñetazos hacer 1d3 que 1d3+1d6, sobre todo cuando el que detiene, si no saca especial ni crítico, bloquea 3 de daño. Y tener pocos puntos de golpe en cada localización contra un buen Mod. Daño tampoco influye...

  ¿De verdad jugamos al mismo juego? ¿Soy el único a quien en una mesa de juego, enfrentándose a un bicho con armadura natural, ha visto la diferencia entre los guerreros con Mod. Daño y los que no lo tienen?
  AntoNIo.

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