Re: RE:RE: Para el que sepa de hechiceria de Sandy

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Fecha: Fri, 11 Mar 2005 02:51:57 +0000

  > Barbaro, son solo "Ventajas", pero el tipo con +% ES mejos   guerrero, VA A SEGUI SIENDO mejor guerrero siempre y cuando mantenga   la diferencia, TIRA merjores golpes y HACE PICADILLO todos y cada   uno de los dias al de menos %

    Lucha a puñetazos. El Mod. Daño lo es TODO.    

Disculpmae, pero ¿por que diantres habrias de detenerle a un guerrero inexperto?...Le esquivas y ya. De esta manera el inexperto tiene que sacarse especial para pegarle (y es "especial" de un porcentaje ya de por si bastante bajo) Por su parte el inexperto detiene (o esquiva) 1 de cada 2 golpes, es decir SE COME DAÑO seguido (el 50% de las veces).

> ¿Fatiga? es un chiste, por ronda de "no atacar" ya recuperas, asi
  que realmente no es algo muy influyente (¿cuantas veces se hablo en   esta lista de la utilidad de los PF?).
> ¿Mod.Daño? Blah, de nuevo no es mas que una ventaja, pero no hace
  la "Diferencia final" que va a marcar que el tipo con 1D6 de   Modificador YA SEA mejor guerrero que el de 1D4.

    Sí, supongo que es lo mismo en una lucha a puñetazos hacer 1d3 que   1d3+1d6, sobre todo cuando el que detiene, si no saca especial ni   crítico, bloquea 3 de daño. Y tener pocos puntos de golpe en cada   localización contra un buen Mod. Daño tampoco influye...

    ¿De verdad jugamos al mismo juego? ¿Soy el único a quien en una   mesa de juego, enfrentándose a un bicho con armadura natural, ha   visto la diferencia entre los guerreros con Mod. Daño y los que no   lo tienen?
    AntoNIo.

No es lo mismo hacer 1D3 que 1D3 + 1D6. Sin embargo, como dije antes, el guerrero experto te esquiva el golpe y te metes el mod de daño por donde no te da el sol. Barbaro, vos te quejas de que digo que "el mod de daño no influye". Fijate que vos decis que lo que no importa es el porcentaje.

Ademas, si el barbaro que hace 5 minutos era campesino agarro el pasota martillo de guerra a 2 manos que empala y lo usa con 30% (y detiene con 30%) se va a pelear contra un bicho con armadura natural (y presumo un buen daño) se muere. Seguro que el guerrero experto con 150% en espada ancha se junta al bicho sin grandes sobresaltos.

Hattussil

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