RE: [RQ] Desesperacion

Write haof XML files: Fagúndez Díaz, Jesús <jfagundez_at_...>
Fecha: Mon, 14 Mar 2005 11:44:45 +0000


 Ah� vamos,

En cambio, a mi me gusta la novedad, la necesidad de adaptarse a un sistema donde lo �nico que hay que hacer para mejorar NO es sobrevivir mucho tiempo. En el que cualquier pringadillo SI tenga la oportunidad de superarte si no te lo planteaste bi�n o si �l tuvo una idea mejor. Me gustan los magos paran�icos, con aprendices controlados (e incluso el sistema oriental de guardarse un as en la manga), con torres cargadas de trampas en lugares semiaislados (o al menos, en barrios despejados) y un mont�n de objetos m�gicos que haga que los magos no vayan por ah� haciendo el manta y que cuando llega un desconocido al pueblo le saltan todas las alarmas. Justo como todos los ejemplos del juego, de los libros, etc, insin�an que son los magos (de Glorantha y de Tierra alternativa).

Jose si que sabe... era dif�cil decirlo mejor. :)

    Ethaniel

Este archivo fue generado por hypermail