Re: los conjuros no ocupan lugar: la respuesta definitiva

Write haof XML files: German Eresmas <papamandoble_at_...>
Fecha: Tue, 15 Mar 2005 01:05:06 +0000


> A ver, he le�do por ah� k alguien quer�a que le demostrasen
>que un mago experimentado le ense�a a su aprendiz, que tiene m�s Int
>k �l, un conjuro, y este no consigue lanzarlo a m�s potencia que su
>maestro. Bien, como he dicho en mi anterior correo, el fallo est� en
>la existencia de la propia Int libre. A ver k os parece mi sistema

Me alegra ver que vuelvo a tratar con la personalidad buena del broo este que se depila el pecho y se da cremitas abrillantadoras en los cuernos. :-P

Veras, exactamente, estamos discutiendo de esto mismo. Si es mejor un sistema similar al que tu propones. Lo que yo defiendo (si, yo, al que tu otra personalidad llevaba la contraria) es que parafraseando a otro miembro de la lista (de hecho tu) el fallo esta en la existencia de la propia Int libre. :-P

> Aunque pueda parecer una burrada lanzar conjuros con tanta
>potencia, debo decir que yo no duplico la potencia de los conjuros
>con cada punto de arte (ya sea Intensidad, Duraci�n o Alcance) sino
>que hago permutaciones (es decir el aprendiz de pot 10 no lanzar�a
>su conjuro con una fuerza de 432, o sea 1x2x2x2x2x2x2x2x2x2, sino a
>46 (1+1+2+3+4+5+6+7+8+9). Cada uno puede adaptar la tabla
>dependiendo si sigue fiel al sistema b�sico o no. En realidad mi

Si, me lo parece, pero el problema es una mala interpretacion tuya de una regla muy muy muy mal explicada. El caso es que el segundo punto de Intensidad duplica el efecto, el tercer punto TRIPLICA el efecto, el cuarto punto CUADRUPLICA el efecto, etc. Es decir que un conjuro de Int 10 multiplica por diez el efecto, dejandolo en potencia 10, ni 46 ni muchisimo menos 432.

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