RE: [RQ] Concurso de magos

Write haof XML files: Antonio <ant_roda_at_...>
Fecha: Wed, 16 Mar 2005 12:28:33 +0000

> DK2? Ya has vuelto a las drogas? No los estamos enfrentadon,
estamos viendo
> quien es mas fuerte, y siempre es el de INT 18, o superman en el
ejemplo, me
> da igual que Batman sea mejor superheroe porque no medimos quien
es mejor
> superheroe, sino quien es mas fuerte (o sea superman).
>

  He ahí el problema. Como pierdes los argumentos, haces un giro. No se habla de quién es más fuerte, sino quién le puede a quién. O lo que es lo mismo, quién es el mejor mago.

  Es como si haces un campeonato para ver quién es el mejor guerrero y nada más llegar, al caballero con su escudo, espada y armadura, se lo quitas todo y lo pones delante de un campesino a pegarse a manos desnudas. El guerrero tiene 300% en espada, pero como tiene 26% en puño... ¿es un mal guerrero?

  La cuestión no es que el mago sea peor porque en un torneo de Intensidad, sólo Intensidad, con todas las matrices de PM a mano que quiera, sin matrices de conjuros vaya a ganar a un experto hechicero con menos INT-Libre. Sino que hablamos de DUELOS MÁGICOS, y en estos no sólo se tiene en cuenta la INT-Libre (que si no se tiene PER se sigue sin poder manipular los conjuros como no tengas matrices para apoyarte).

> SU vecino, el mago con 2000 años de antiguedad e inteligencia 18,
quiere
> dormir por las noches, se acerca a su enemigo mortal y le pide un
poquito de
> porfavo para poder dormir. El otro mago lo manda a cascarla a
parla. El
> segundo mago, muy enfadado se va a su casa, se pone a estudiar el
Animar
> Piedra, se hace una matriz de Intensidad 5 para vencer a su
enemigo, ya que
> sabe que tiene la matriz porque se la ha visto con el Vision
Mistica. Pasan
> dos semanas y cuando llega el primer mago a su casa, lanza su
conjuro de
> Animar piedra de 15+5 de Intensidad y su alegre golem se pone a
interpretar
> el famoso baile de Gene Kelly en Bailando Bajo la lluvia.
> Varios asaltos despues, cuando su vecino escondido ha ceremoniado
el conjuro
> y justo cuando Golem Kelly se agarra a la farola sujetando el
paraguas con
> la otra mano, sale el conjuro recien aprendido a Intensidad 18+5,
vence la
> del otro conjuro y el golem kelly arroja el paraguas y se pone a
bailar el
> lago de los cisnes, tras hacerse un tutu con la tela del paraguas.

 ¿Y? Un mago con 2000 años de antigüedad aprende un conjuro y lo lanza. ¿Qué hay de malo? Si el límite lo ponen las artes, no hay problemas. Ponte con otros sistemas de juego, por ejemplo, de niveles.

  Jugador de nivel 5 lleva 200 años siendo de nivel 5. Lanza los mismos conjuros con la misma potencia que uno que acaba de subir a nivel 5 y lanza por primera vez una bola de fuego.

  Es decir, que en RQ la manipulación de los conjuros dependa de las artes y no del conjuro en sí está de puta madre. Tanto como que dependa del conjuro. ES UN SISTEMA. Es diferente. A mí, lo que no me gusta es que dé igual que se tenga 2000 en Duración o 1. Y yo lo he cambiado. Pero porque no me gusta, no porque sea menos lógico.

>
> Entiendes mejor la logica? O me vas a decir que un golem de piedra
pesa
> mucho para bailar ballet y se le romperian los dedos al ponerse de
> puntillas? O que no hay zapatos de claque para golems?

  No. Sólo te digo que no veo el problema que entre dos hechiceros muy expertos pueda el que tiene más INT. Es como si hablásemos del combate entre dos guerreros, uno con TAM 15 y FUE 15 y otro con TAM 18 y FUE 15, ambos con las mismas probabilidades, bien equipados... Críticos aparte, que lo equipara la probabilidad, el de TAM 18 tiene varias ventajas (mejor MR, Mejor Mod. Daño...).

> Saruman es una kk poque cuando pierde el canicon, Gandalf le da
patadas en
> el culo hasta que la bota empieza a mancharsele de babas.

  Pero es que Saruman era humano y Gandalf un semidiós.

> Lavate la boca antes de hablar de Rainstlin. El es la ostia con o
sin
> objetos, diferente que los objetos le hagan mas poderoso, te lo
explico
> Sergio, nadie niega la utilidad de los encantamientos, pero que el
mago
> sirva para algo sin ellos.

  ¿Viste su ficha? (por cierto, anterior a los libros).  

  Es decir, que para ti un mago con INT 14 PER 15 y DES 11 (si no, no tiene el +10 par ser mago) cuatro conjuros memorizados al 100% e Intensidad 100% no vale para nada.

  Si la respuesta es que no vale, creo que la discusión no conduce, efectivamente, a nada.

> > Sin duda, el concurso sería de aprendices, porque siendo yo un
> >hechicero experto no me presento ni de coña.
>

> Si, te presentas porque el ganador gana una matriz de 1000 puntos,
un
> conjuro de inmortalidad, una caja de galletas de chocolata y un
sombrerito
> de paja.
>
 

    Vuelve al ejemplo que te di antes de los nobles y campesinos. Para quedarse con la espada mágica matalotodo tienen que enfrentarse en una pelea a puñetazos. Pero como tengo 100000% en espada y 26% en puño significa que pierdo porque para demostrar si soy un buen guerrero necesito saber pegar con el puño.

  Además, antes mato a todos los que mi vista mágica modificada con la matriz me revele que tiene PER e INT-libre superior a la mía.

> Dios mio! Pero tanto te cuesta reconocerlo? Imagina que les
obligana lanzar
> un conjuro que no saben cual es. Y cuando llegan, oh sorpresa, es
un conjuro
> que no tienen ninguno de los dos. Quien ganaria. Imagina que
lanzan un
> Formar/Colocar Orina de hipogrifo Salvaje del Caribe, por ejemplo.

  Joder, pues volvemos a lo mismo. ¿Quién es el hechicero estúpido que acepta esas condiciones? El hermano del noble estúpido que se mete en la WWF teniendo 2000% en espada.

>
> Si, Mordred=buen hechicero
> Dr. Raro=Pringadete con objetos magicos

  El Dr. Modosito es el defensor de la tierra frente a lo paranormal.
>

> > Además, sin ayudas externas te olvidas del límite de PM, que es
> >PER -1 (o vale quedarse inconsciente).
>
> Ambos tienen 20 de Per, han tenido suerte.

  Pues macho, porque has dicho que es la iglesia rokari, porque si no, el máximo de PER del aprendiz es 17 (18 por la tirada menos uno sacrificado al familiar). Aunque claro, si se ha ido de aventuras... el otro comerció con los trollkin del paso del dragón y consiguió setas de las que suben la INT.

  AntoNIo.

Este archivo fue generado por hypermail