Re: RE: [RQ] Concurso de magos

Write haof XML files: German Eresmas <papamandoble_at_...>
Fecha: Wed, 16 Mar 2005 21:26:21 +0000


> He ah� el problema. Como pierdes los argumentos, haces un giro. No
>se habla de qui�n es m�s fuerte, sino qui�n le puede a qui�n. O lo
>que es lo mismo, qui�n es el mejor mago.

No, como pierdes los argumentos, tu desvarias. En todo momento se ha hablado de quien es mas potente (es decir, mas potencia en los conjuros, no sexualmente). Lo de los enfrentamientos de magos es algo que te has sacado tu de la manga. En ningun momento hemos hablado de quien es mejor mago, sin embargo si que he repetido en varias ocasiones que me la pela quien sea mejor mago, de hecho dependera para que sea mejor y de la eleccion de conjuros. Estamos hablando, todos menos tu al parecer, de quien lanza el conjuro mas potente. Yo en ningun momento he perdido argumentos ni me habeis rebatido ninguno, solo habeis cambiado de tercio, de tema o de ejemplo. Voy a dar un voto de confianza a tu inteligencia (libre?) y voy a hacer como que no te has enterado, porque como solo lo hemos hablado en 500 mensajes, igual no ha quedado claro. El pardillo lanza conjuros mas potentes tras una semana de aprendizaje que el experto con 500 % y 30 a�os de experiencia. Ahora rebateme esta afirmacion sin salirte por la tangente ni contarme que si la abuela fuma y que si el mago tiene una moto.

> Es como si haces un campeonato para ver qui�n es el mejor guerrero
>y nada m�s llegar, al caballero con su escudo, espada y armadura, se
>lo quitas todo y lo pones delante de un campesino a pegarse a manos
>desnudas. El guerrero tiene 300% en espada, pero como tiene 26% en
>pu�o... �es un mal guerrero?

No, es como si el guerrero se hace amigo del campesino y le ense�a a manejar la espada y a la semana el campesino se dedica a darle palizas continuadas al guerrero.

> La cuesti�n no es que el mago sea peor porque en un torneo de
>Intensidad, s�lo Intensidad, con todas las matrices de PM a mano que
>quiera, sin matrices de conjuros vaya a ganar a un experto hechicero
>con menos INT-Libre. Sino que hablamos de DUELOS M�GICOS, y en estos
>no s�lo se tiene en cuenta la INT-Libre (que si no se tiene PER se
>sigue sin poder manipular los conjuros como no tengas matrices para
>apoyarte).

Por nonagesima vez: No, la cuestion es que el que acaba de aprender el conjuro lo lanza mas potente que el maestro. Leete el ejemplo de "Encerrados" y veras que no hay competicion ni intentan matarse ni nada.

>> la otra mano, sale el conjuro recien aprendido a Intensidad 18+5,
>>vence la
>> del otro conjuro y el golem kelly arroja el paraguas y se pone a
>>bailar el
>> lago de los cisnes, tras hacerse un tutu con la tela del paraguas.
>
>�Y? Un mago con 2000 a�os de antig�edad aprende un conjuro y lo
>lanza. �Qu� hay de malo? Si el l�mite lo ponen las artes, no hay
>problemas. Ponte con otros sistemas de juego, por ejemplo, de
>niveles.

No hay problema porque lo lance, hay problema porque lo lance con mas potencia que el tio que lleva 2000 a�os lanzandolo cada noche.

> Jugador de nivel 5 lleva 200 a�os siendo de nivel 5. Lanza los
>mismos conjuros con la misma potencia que uno que acaba de subir a
>nivel 5 y lanza por primera vez una bola de fuego.

Por eso no uso sistemas de niveles, porque son peor aun que la INT libre, pero que tiene que ver eso si en RQ no hay niveles, otro cambio de tema que no tiene nada que ver a ver si nos olvidamos del problema real?

El colmo fue cuando sacaron Cthulhu D20, pense, que bien, me puedo sacar un bibliotecario de nivel 3 y un diletante de nivel 4.

> Es decir, que en RQ la manipulaci�n de los conjuros dependa de las
>artes y no del conjuro en s� est� de puta madre. Tanto como que
>dependa del conjuro. ES UN SISTEMA. Es diferente. A m�, lo que no me
>gusta es que d� igual que se tenga 2000 en Duraci�n o 1. Y yo lo he
>cambiado. Pero porque no me gusta, no porque sea menos l�gico.

No me jodas!!!, no te gusta, pero claro que es menos logico, co�o. En un sistema que prima la experiencia es ilogico que de igual tener 1 % que 2000 %

> No. S�lo te digo que no veo el problema que entre dos hechiceros
>muy expertos pueda el que tiene m�s INT. Es como si habl�semos del
>combate entre dos guerreros, uno con TAM 15 y FUE 15 y otro con TAM
>18 y FUE 15, ambos con las mismas probabilidades, bien equipados...
>Cr�ticos aparte, que lo equipara la probabilidad, el de TAM 18 tiene
>varias ventajas (mejor MR, Mejor Mod. Da�o...).

Tiene ventajas, digamos que venceria el 65 % de las veces, en el caso del hechicero el 100 %.

>>> Saruman es una kk poque cuando pierde el canicon, Gandalf le da
>patadas en
>> el culo hasta que la bota empieza a mancharsele de babas.
>
> Pero es que Saruman era humano y Gandalf un semidi�s.

Claro ejemplo de poder intrinseco vs poder de objeto.

>> Sergio, nadie niega la utilidad de los encantamientos, pero que el
>mago
>> sirva para algo sin ellos.
>
> �Viste su ficha? (por cierto, anterior a los libros).

Sergio tiene ficha? Pues no.

> Es decir, que para ti un mago con INT 14 PER 15 y DES 11 (si no,
>no tiene el +10 par ser mago) cuatro conjuros memorizados al 100% e
>Intensidad 100% no vale para nada.

Siempre sera inferior a un mago que le supere en INT aunque sea insultantemente inferior en TODO lo demas.

  Si la respuesta es que no vale, creo que la discusi�n no conduce, efectivamente, a nada.

> Vuelve al ejemplo que te di antes de los nobles y campesinos.
>Para quedarse con la espada m�gica matalotodo tienen que enfrentarse
>en una pelea a pu�etazos. Pero como tengo 100000% en espada y 26% en
>pu�o significa que pierdo porque para demostrar si soy un buen
>guerrero necesito saber pegar con el pu�o.

Si fuera en magia, ganaria el de 26 % si tiene INT 18 igual que si tiene 100000 %, porque el porcentaje no importa. En el caso del guerrero, seria vital el cambio. En la hechiceria se la pela.

> Adem�s, antes mato a todos los que mi vista m�gica modificada con
>la matriz me revele que tiene PER e INT-libre superior a la m�a.

Porque llevan tatuado en el culo la INT libre, no? Porque no hay ningun conjuro que la detecte.

>> Dios mio! Pero tanto te cuesta reconocerlo? Imagina que les
>obligana lanzar
>> un conjuro que no saben cual es. Y cuando llegan, oh sorpresa, es
>un conjuro
>> que no tienen ninguno de los dos. Quien ganaria. Imagina que
>lanzan un
>> Formar/Colocar Orina de hipogrifo Salvaje del Caribe, por ejemplo.
>
> Joder, pues volvemos a lo mismo. �Qui�n es el hechicero est�pido
>que acepta esas condiciones? El hermano del noble est�pido que se
>mete en la WWF teniendo 2000% en espada.

Que me la pela quien acepte o porque. Si lo hacen quien gana? Deja de cambiar de tema porque no quieres contestar cuando yo tengo razon. Y de hacer preguntas estupidas, contesta exclusivamente. Quien haria la puta estatua de orina de hipogrifo salvaje del caribe mas grande. Co�o que si vas a un concurso no te van a decir siempre las pruebas. Que vas a decir? No, yo no participo si no me dices antes el conjuro para que haga matrices! Pues te diran: Vete a tomar por el culo que seguro que alguien viene que quiera participar y ganar el Inmortalidad y el gorrito de paja.

>> Si, Mordred=buen hechicero
>> Dr. Raro=Pringadete con objetos magicos
>
> El Dr. Modosito es el defensor de la tierra frente a lo paranormal.

Uff, me has impresionado, y el pringao de los cuatro fantasticos se inflama a voluntad, que ilu.

> Pues macho, porque has dicho que es la iglesia rokari, porque si
>no, el m�ximo de PER del aprendiz es 17 (18 por la tirada menos uno
>sacrificado al familiar). Aunque claro, si se ha ido de aventuras...
>el otro comerci� con los trollkin del paso del drag�n y consigui�
>setas de las que suben la INT.

Aparte de que es la tipica estupidez que no tiene nada que ver, las setas solo actuan una vez.

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