Sobre la partida en el plano inverso de Glorantha, la ambiente como un mundo exagerado; Criaturas grandes y letales, un porcentaje mas elevado de criaturas no corporeas, tambien elfos negros, orcos grandes, humanos (no podian faltar), enanos, trolls (los tipicos, ninguno se�orial) y todas las razas tenian en comun que les daba miedo volar o saltar grandes alturas (algo trivial para los heroes de nuestro mundo) pero con gran potecial magico y porcentajes en sus profesiones. Era un mundo de constante lucha, donde todo es hostil, incluso la vegetacion. Cree nuevas plantas, venenos y el malo de la aventura era Richy, un doppleganger con los mismos rasgos caoticos que un pulpadante. Y bueno, tambien les puse que la parte inversa de Gloranta tenia diferentes portales a los planos heroicos, espirituales, personales (alguno dise�ado por los jugadores y mi infierno particular), asi como un portal que llevaba al plano superior de Glorantha, y por el que tenian que hacer toda una campa�a para encontrar un Ritual (junto con los ingredientes) y la criatura de ayudar con dicho Ritual para devolverles a sus hogares. Espero te sirva todo esto.
Obviamente, mi percepcion de este lado inverso, diferira de otros masters, y si algun dia publican algo... fijo tambien sera diferente (confio no me lo recriminen con los que jugue!).
Por cierto, hay algun lugar o alguien que haga partidas por email o foro de RQ?. Yo pensaba hacer una si no encuentro a nadie o nada al respecto... Otro saludo de un master algo quemado.
Eso es lo que a m� no me gusta, las b�squedas heroicas est�n bien, son interesantes para partidas y algo muy innovador pero no pueden ser la �nica manera de innovar de las diferentes culturas, si no, terminan convirtiendo Glorantha, que es ejemplo de diversidad, en una repetici�n en todas las culturas de un �nico modelo. Los mostali, por ejemplo, no me pegan como pueblo dedicado a esos menesteres. Mi visi�n de como llegar�an a este punto, ser�a m�s mundana.
Hombre habr�a que ver como era la cosa, porque viendo que usas orcos en Glorantha, supongo que tu Glorantha tambi�n tiene variaciones sobre la oficial, as� que a lo mejor, mis impresiones no son para nada correctas en tus partidas, pero, a m� me gusta ver esas culturas con otra forma de alcanzar el conocimiento de nuevos conjuros y cosas as�.
Ethaniel, de todas formas cu�ntanos la historia que suena muy prometedora porque yo quise jugar una vez en el infierno y no me atrev�, era como demasiado "heavy". �C�mo lo ambientaste?
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