>y le pongo un sonido inexistente, tiene que aullar. Si hago una matriz
>ilusoria y alguien la encanta (porque por que yo cree un objeto no va a
>llevar un encantamiento) tiene que lanzar magia hasta que se disuelva el
>conjuro y desaparezcan las runas del encantamiento.
>
>
Por eso yo prefiero entender que la "creaci�n de una realidad temporal"
es una metaforica para explicar un espejismo que no es solo visual, sino
tb t�ctil, etc... porque si no la cosa se va de las manos. Y si el
jugador crea la "ilusi�n" del objeto con la matriz incluida como parte
de la "realidad temporal". Prefiero evitar esos peligros y discusiones.
Alyrodri
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