RE: [RQ] ilusion e interaccion

Write haof XML files: alatazz <alatazz_at_...>
Fecha: Mon, 04 Apr 2005 17:10:00 +0000

> Falta definir bien los parámetros de esos "muros invisibles".
> Lo único que dice el libro es que con 1 punto creas u a fuerza
> sólida de TAM-1.
> ¿Qué tamaño tiene un muro con grosor mínimo (plano)?
> ¿Cuántos PAs?
>
> ¿Qué os parece lo siguiente?
> La intensidad del conjuro debe emplearse por separado para cubrir
> espacio y para generar dureza:
> - Con grosor mínimo, el conjuro puede cubrir un área igual al
> cuadrado de su intensidad (igual que "Círculo de Protección" pero
> con área en lugar de volumen).
> - Para generar consistencia y dureza, le damos cierto "grosor".
Los
> PA de la ilusión-sensación son iguales a la mitad de la
intensidad.
>
> Así, puedo hacer una pared de 2x2 metros con intensidad 2. Vista
de
> frente la pared resulta convincente. De cerca no tendrá demasiado
> detalle porque la intensidad es baja. Por otro lado, es demasiado
> delgada como para representar un impedimento potente al paso (por
lo
> que solo tiene 1 PA).
> Con intensidad 4 puedo hacer una pared de 2x2 metros con 1 PA.
> Con intensidad 10 una pared de 2x2 metros con 4 PA.

Me gusta mucho la propuesta de Escorpión, y esta matización tuya me parece muy acertada, pero sin ánimo de crear polémica, el RQa da a entender que SÍ SE PUEDE DESTRUIR UNA ILUSION TACTIL A GOLPES. La descripción es un poco ambigua, y has de buscar en diferentes partes del libro, pero da a entender eso (según lo veo yo):

-Hechicería Pag. 73: "Si la ilusión tiene carácter físico puede ser mortal, independientemente de que tú sepas que lo es o no"

-Hechicería Pag. 74: "Los conjuros de Tacto Inexistente crean ilusiones que se manifiestan en forma de fuerzas sólidas de TAM-1"

-Magia Divina Pag. 69: "Una Ilusión táctil tiene "sustancia", y puede hacer daño y ser dañada a su vez"
"Este conjuro añade 1TAM a la materia sólida de la que se compone una ilusión, por cada pto. de conjuro. A efectos de combate, 1 pto. de TAM equivale a 1 pto. de Golpe"

De ahí que algunos hayamos concluido que si un hechicero combina una ilusión visual y táctil para tener unas probabilidades de DESx3% para impactar, eso conlleve el handicap de que a su vez puede ser golpeada y destruida.

> Seguro que los jugadores intentarán utilizarlo para fabricar
escudos
> y reforzar armas y armaduras PERO, la ilusión está FIJA en un
punto
> del espacio y solo puede moverse a 1 m/MR por lo que no resulta
> demasiado util.

La limitación de la velocidad de la Ilusiones de Hechicería limita su posibilidad de usarlas en combate.
Por mucho que cree la Ilusión Táctil-18 de un guerrero (en teoría tendría 18 PGs y haría 3d6 PDs) el hecho de que se mueva a 0'5 metros/MR lo limita muuuuucho en un combate (habría que combinar la Ilusión con un Prisa, pero no sé si eso sería posible).

Si las ilusiones se mueven a 0'5m/MR, ¿Cómo puedes hacer un ataque con ellas? Si solo es táctil, vale porque no puedes sentirla hasta que te golpea, pero si se combina con una visual...es un ataque a cámara lenta. Lo puedes esquivar como si fueras Neo.

La verdad es que me gusta más la opción que habeis propuesto de que el daño NO destruye la Ilusión Táctil, sino que te hace traspasarla.

> Saludetes
> El Mester FER

Saludos
Alatazz

PD.: Las descripciones de los conjuros en RQ dejan mucho que desear, pero con las Ilusiones tocaron fondo.

Este archivo fue generado por hypermail