Re: RE: [RQ] ilusion e interaccion

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Fecha: Sat, 09 Apr 2005 00:10:05 +0000


Antonio wrote:

> El problema que le veo a esta soluci�n es la siguiente: Un objeto
> creado m�gicamente con Intensidad 7 (tampoco nada demasiado
> poderoso) necesitar� de un conjuro espiritual de 7 puntos para
> destruirlo. Y no es lo mismo un tipo de magia que otra. Por no
> hablar de que para superarse tenga que usarse un conjuro divino de
> cuatro puntos. Descompensa much�simo as� el sistema.

A ver...
"resistencia al da�o 7" o "incrementar da�o 7" tambien deben ser disipadas con disipar magia 7 o disolver magia 7.

1 pt de hechiceria = 1 espiritual = 0.5 divina.

Creo que todos sabemos *al menos* eso...

> Por cierto, si no son materiales y no pueden ser destruidas...
> �por qu� la armadura protege del da�o de una ilusi�n t�ctil?

Si no son materiales no ocasionan da�o fisico (2+2 = 4). No reinventes la rueda, el conjuro hace DA�O basado en la INTENSIDAD al igual que cualquier otro conjuro.

Si haces una ilusion de magma ardiente, el que la pisa recibe el da�o que indique tu intensidad, no 13D6. Lo mismo va para la lejia. Joder, se pude hacer la "lejia" sin que sea eso, simplemente le metes una ilusion tactil que haga "x" da�o, y listo. Y o bien la pones estatica y que el infeliz "la toque" para recibir da�o, o bien le pegas a dex x n (si es invisible, el no la puede esquivar / detener pero es mas dificil pegarle, si es visible, generalmente el blanco se defiende.

Ademas, el rate de movimiento de la ilusion, per se, es lo suficientemente bajo como para que cualquiera la evite CAMINANDO. (particularmente, dejo esquivar y/o detener sin tirada a algo que se mueve a 1/mr).

QUE es lo tan fantabulasticamente maravilloso de la ilusion tactil? Hace un da�o PATETICO; todas las armaduras y contramagia protegen (es da�o DE TACTO, no de "calor" ni "frio" ni "ahogamiento". La tirada para pegar es ridiculamente baja - e insubible.

Yo particularmente, no les veo lo desequilibrante.

El mejor uso que se me ocurre es crear un "arma ilusioria" cuando te desarman, pero necesitas una intensidad de HOSTIAS para tener un da�o decente.

POR OTRA PARTE, si el tio crea una espada, necesita llegar a la intensidad adecuada para hacer el da�o adecuado... le da menos intensidad = la espada es mas intangible.

Por ultimo, no todo hace da�o.
Si yo le doy intensidad 457 al gato, es un gato jodidamente real de tocar, pero no hace da�o. Y sus u�as... SORPRESA, hacen el da�o de las u�as del gato (que es lo que son), no de una warp blade (tm)

Saludos,
Magus

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