En ninguna, pero dice que:
"Si un jugador consigue un éxito crítico en uno de los ataques de su aventurero..."
Por lo que SÓLO los jugadores tienen derecho a ignorar armaduras...
Con esto quiero decir que las reglas interpretadas con TOTAL EXACTITUD son algo... inllevables. Yo aplico lo siguiente:
Crítico: Ignora la armadura vestida por el blanco. No la mágica (meto al protección ahí, al contrario de lo que dice la definición del conjuro, pero no a una armadura de cuero con un encantamiento de armadura) ni la natural.
AntoNIo.
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