RE: [RQ] ¿Qué es un Ataque Crítico? + Resistencia de Armaduras

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Fecha: Tue, 19 Apr 2005 12:51:54 +0000

> > o tambien interviene el factor de la capacidad de cobertura de la
> > armadura (vease ejemplo coraza antigua vs coraza moderna)?
> > Son numeros abstractos que pueden significar muchas cosas.
> > Mirad el RQA, algunas profesiones empiezan con un casco abierto
> > (4 PA) y otras con un casco cerrado (5 PA). La diferencia de ese
> > punto de armadura que representa? mas resitencia o que son de la
> > misma dureza pero que el otro cubre mejor la cara?
> > Ahora imaginaos un casco totalmente cerrado de coraza (PA 8),
> > es del mismo material que los otros cascos? posiblemente si,
> > sencillamente este cubre completamente la cabeza no dejando casi
> > fisuras.
>
> Yo para ese aspecto ya tengo reglas caseras: "armaduras
> personalizadas". La pieza de metal que cubre una localización
> completa proporciona 8 PA. Si cubre solo la mitad de la
> localización, en combate solo protegerá 4 PA. Una pieza que cubre
> solo la parte delantera de la pierna te da 4 PA durante el combate
> pero 0 PA ante críticos o ataques realizados por PJs expertos en
> apuntar.

Yo prefiero aplicar que en esos casos un Golpe Especial impacta en la zona menos protegida. Los golpes normales son frenados en su totalidad por la armadura.

Los cascos y yelmos son caso aparte, como he mencionado en otro mensaje.
>
> ** LAS ARMADURAS SE DEGRADAN **
>
> Cada armadura tiene una serie de "puntos de
resistencia/estructura"
> (parecido a la idea de Sergio pero simplificado). Así, los puntos
de
> resistencia nos indican el número de críticos que es capaz de
> soportar. Un espadazo tremendo o un martillazo terrible dejan
marca
> en tu casco acorazado. Considero que incluso abren brechas en el
> metal. El casco de 8 PA y 6 PR puede recibir 6 críticos antes de
> quedar totalmente inservible y 3 críticos antes de ver reducidos
sus
> PA a la mitad.
> Con esta pequeña regla casera conseguimos simular la degradación
de
> armaduras (cosa fatalmente llevada en RQ) y, además, ofrecemos la
> posibilidad de crear más variedad de piezas de armadura.
> Ej:
> - Casco abierto de bronce antiguo = 3 PA, 2 PR
> - Casco abierto de hierro = 4 PA, 3 PR
> - Casco cerrado de hierro = 8 PA, 6 PR
> - Casco cerrado de acero = 8 PA, 8 PR
> ...

Mooooola
Pero creo que habría que matizar un poco el tipo de crítico ya que pueden ser más o menos destructores de ciertos tipos de armaduras.

¿Un crítico con un hacha de mano dañaría igual una armadura que otro con un Gran Hacha?
¿Todo crítico puede dañar una armadura? (Una patada vs coraza,p.ej.)

Supongo que solo si el daño del crítico es superior a los PAs de la armadura, podría dañarla (o incluso solo si es superior a PAsx2)

¿Las armas contundentes pueden dañar las armaduras blandas? ¿Cuánto daño causaría un arma empalante? ¿Hay armas especialmente dañinas para las armaduras, por ejemplo las garras frente a las armaduras blandas?
Etc...

Tema muy interesante...

> Saludetes
> El Mester FER

Saludos
Alatazz

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