- En GloranthaHispana_at_yahoogroups.com, Fernando Martínez Flores
<feflor_at_r...> escribió:
>
> > > extenuante. Respecto a correr, lo que he dicho es:
> > >
> > > "En caso de correr a toda velocidad, luchar u otra actividad
> > > extenuante, yo le pondría también CONx5"
> > >
> > > Eso es CONx5 desde el primer asalto en que intente mantener la
> > > respiración. Alguien con CON 10-12 caerá en 1-2 asaltos. Con
CON
> > > elevada aguantará con bastante suerte 3, quizá 4 asaltos, pero
> > > estaremos hablando de unos aprox. 30-40 segundos solo en los
> casos
> > > de CON muy elevada y suerte con los dados.
> > >
> > >
> > Aun sin tener suerte, un personaje con CON 15 podria aguantar
> mucho
> > (75%-60%-40%...). Es decir, aunque tan solo fueran dos asaltos
> > corriendo, estariamos hablando de unos 120 m. Es realmente
> excesivo
> > correr esa distancia en 20 segundos sin tragar aire.
>
> Estoy de acuerdo contigo. El esprint necesita de una ventilación
> notable.
> Te remito a lo que he dicho en el mensaje nº 37225:
>
> - La verdad, lo he seguido pensando y no me convence nada la
> variabilidad de resultados de una tirada de 1D100 para representar
> el mantener la respiración "sin sorpresa" pero con actividad
> extenuante.
> En caso de aguantar la respiración esprintando le podías poner un
> número fijo de MR igual a la CON. -
>
> CON 10 = 10 MR = 60 metros
> CON 15 = 15 MR = 90 metros
> CON 18 = 18 MR = 108 metros
>
> ¿que tal así?
>
Perfectisimo. Pero se puede mejorar mas aun. Por ejemplo, un
añadido: cada 5 MR(30m) se hace una tirada de CON o de correr o de
lo que sea, porque no siempre se aguantara el mismo tiempo, contando
por ejemplo a partir de CONx3. Unos pueden haberse acostumbrado a
aguantar el aire o tendras mas resistencia pulmonar.