Re: RE: Hero Quest

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Fecha: Tue, 31 May 2005 10:52:47 +0000


>> Conozco alguno obseso con la hechicer�a, y a)no juega por que no le
>> gust� lo poco que vislumbr� de la hechicer�a. (Un d�a tengo que
>> ocntar su m�todo para subir la INT del personaje a treintaitantos.)
>
>Tal vez merezca la pena pensar un sistema "reglas de la casa" de
>hechicer�a que funcione y sea equiparable a los otros dos (el te�smo
>es la ca�a, por la improvisaci�n, salvo que tus afinidades sean
>demasiado espec�ficas; el animismo es la ca�a siempre que seas
>practicante porque los esp�ritus de pr�ctica te ponen por las nubes,
>si no es mejor la magia com�n).

Aleluya! Hermano. La Diosa Roja te ha iluminado de nuevo. Pongamonos manos a la obra. Tienes mi apoyo en todo lo necesario, propongo un brainstorming para sacar algo de provecho. Yo solo he jugado una campa�a (la de la peque�a Fau) y no tengo demasiado experiencia en HQ, pero hay que hacer algo con esta hechiceria o la gente se suicidara. Si queda bien se la mandamos al Creador y que la meta en la segunda edicion :-). Yo tengo varios jugadores de esos fanaticos de la hechiceria y estan hasta los huevos del HQ porque no se pueden sacar hechiceros sin hacer el ridiculo. Asi que directamente se sacan otras cosas sin ilusion y se dedican al powergaming, JUEGO CON UN ATAJO DE APRENDICES DE ALEJANDRO!!!! POR FAVOR,

AYUDADME A ACABAR CON ELLO!!! :-PPPPPPPPPPPPPPPP


                                                    JAM 

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