Pues estoy completamente de acuerdo con lo expuesto aqui antes por
Antonio. A ver, yo, como casi todos, empece a jugar segun las reglas
del RQb y RQa. Y todos tan felices. Pero claro, el tiempo pasa, y tu
seguias pegandote con el mismo tipo de enemigos, porque la
superioridad fisica de algun tipo de criaturas era excesiva (Creo
que nunca hemos intentado siquiera matar a un dragon de suenios...).
Entonces llego un punto en que todo el mundo se empezo a aburrir. La
situacion es que todos habiamos pensado que en un momento de
terminado el grupo de personajes iba a consistir en espadachines
tipo Errol Flynn en las pelis que protagonizaba, o en brutos
barbaros estilo Conan, o en maliciosos hechiceros como Raistlin. Y
eso nunca paso. Solucion: a la mierda las reglas de profesiones, me
hago PJs a la medida con reglas caseras de creacion para equilibrar,
hacemos unas cuantas aventuras de test para saber las cosas que se
pueden afrontar con las mulas pardas que hemos hecho... et voila!
Resucito la aficion al RQ. Por supuesto que de vez en cuando alguien
mria de manera estupida, vale, pero bueno, para eso es un juego de
rol, no? :)
Eso es todo amigos...
Pablo