- En GloranthaHispana_at_yahoogroups.com, Antonio Álvarez del Cuvillo
<antalvarez1976_at_h...> escribió:
>
> > Supongo que será algo así como que el daño por patada (o
puñetazo)
> > es igual al mod. daño. Si el mod. daño es 0 o menos le puedes
poner
> > daño = 1 o 1D2-1.
> > Es solo una idea.
>
> Si yo hiciera un juego de simulación de combate, seguramente
incluiría
> resultados de aturdimiento. Supongo que la ventaja de pegar
primero no
> es sólo que puedes dejar a otro lisiado en el suelo antes de que te
> pegue a tí sino que el que acaba de recibir es difícil que
reaccione
> rápido. Esto sucedería con armas naturales (aunque no te hagan daño
> significativo a la localización, te quedas atontado) y supongo que
con
> más razón a las artificiales. Si te pegan una cuchillada en el
> abdomen, por muy mal que te la hayan dado y aunque sea un
rasguñito,
> supongo que no puedes reaccionar a gran velocidad salvo que seas
muy
> resistente al dolor y la impresión.
>
No sé. Yo es que sí he visto en una pelea callejera (no comment
sobre qué hago viendo una pelea callejera) que un tío se le echara a
otro encima, le pegaran tres navajazos precisamente en el abdomen, y
el nota saliera corriendo al equipo quirúrgico.
AntoNIo.