RE: (RQ) Nueva edicion Playtest v1.0

Write haof XML files: Antonio Álvarez del Cuvillo <antalvarez1976_at_...>
Fecha: Tue, 26 Jul 2005 08:51:25 +0000

> Bueno, tampoco es para llevarse las manos a la cabeza porque en
>esencia es parecido a lo que ya habia.

Yo no entro en los detalles técnicos, pero el tema de los porcentajes para mí forma parte del "contenido esencial" del RQ (por utilizar la jerga jurídica de los derechos fundamentales ;-)), es decir, aquella parte que no puede ser alterada sin que el sistema deje de ser reconocible como tal. Así que es una cuestión de presentación, como tú dices otras cosas cualquier sistema puede reducirse a una cuestión de probabilidad... bueno, ¿por qué no presentar la probabilidad en porcentajes?

Es algo así como jugar al D&D sin niveles. Puede hacerse un sistema parecido al d20 donde no existan niveles de personaje (y seguramente alguien lo habrá hecho y licenciado), pero para mi gusto deja de ser D&D.

Saludos,

Antonio

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