RE: [OT?] Nueva versión RuneQuest:: Combate (largo)

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Fecha: Fri, 05 Aug 2005 10:51:54 +0000

Yo no lo definiría como cagada muy gorda, no me gusta sin más pero lo prefiero a lo de antes.

>No parece imposible que alguien impacte y otro
> detenga, >sin embargo, con este sistema es totalmente imposible.
No se porque
> quieren aacer un sistema en el que eso nunca pase y cuando dos
tios buenos

Pués creo que si se da el caso: atacante acierto, defensor acierta, volvemos a tirar si han sacado el mismo valor en el dado, y volvemos a tirar indefinidamente hasta que uno que dejen de sacar el mismo resultado (1 probabilidad entre 100), pero en caso de que dejen de sacar el mismo resultado en el dado, si el defensor saca más, PARA.

> y cuando dos tios buenos
> se enfrentan, en lugar de un combate emocionante con intercambios
de golpes
> y fintas tenemos una loteria aleatoria.

Vamos, si hablara en tu término diría cagada. En tu caso tendríamos dos tipos buenos con la consabida cantinela: pego-paro-pego-paro- pego-paro.... hasta que aparezca la lotería y uno diga crítico/especial-paro. Porque las consabidas ideas tácticas también las puedes aplicar en el otro sistema.

Personalmente preferiría que para parar no fuera necesario sacar más que el contrario, pero lo prefiero a estar con pego-paro a la espera de la lotería, al menos es más rápido, da menos tiempo a la táctica, pero es cuestión de gustos y el tiempo que quieras "perder" en un combate.

>Nos pasamos la vida quejandonos de
> que los penalties son una loteria cuando dos equipos buenos
empatan y ahora
> hacemos lo mismo pero adrede :-P.

Va, no hace falta que sean buenos.  

> >- Negativo: en % de armas altos, el combate era una sucesión de
> >ataque/detención - ataque/detención - etc. que salvo que hubiera
de
> >por medio falta de equilibrio entre el daño causado y daño
detenido
> >podía hacer el combate eterno (en varias ocasiones he visto
combates
> >terminar por agotamiento).
>
> Negativo? Es logico.

Pués es cuestión de gustos, a mi me parece muy negativo estarme media hora con el pego-paro por muy lógico que sea, prefiero el otro sistema y resumo: "trás media hora de pego-paro le atraviesas el esternón". Y hablando de futbol un partido que acaba 0-0 por norma suele ser aburrido... y si estamos jugando el aburrimiento mata la diversión.

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