- En GloranthaHispana_at_yahoogroups.com, Jordi Romà
<jordi.roma_at_c...> escribió:
> > > Bueno... eso de que D&D limita las muertes estúpidas y
> > > antinarrativas... En algunos casos lo que hace es favorecer
los
> > > comportamientos estúpidos y antinarrativos: como intentar
detener
> > un
> > > toro a la carga o tirarse por un barranco altísimo porque "con
los
> > pg
> > > que tengo lo aguanto todo". Soy consciente de que estos
> > > comportamientos pueden ser narrativos, pero no veo como el
nivel
> > > tiene que ver en esto.
> >
> > Yo no veo que el que un fornido guerrero se anteponga en la
> > trayectoria de un toro sea antinarrativo. Recordemos a Hércules.
>
> Siiiiii, es cierto. No es antinarrativo per sé, ya lo digo en el
> párrafo al que respondes. Lo veo antinarrativo en relación con el
> concepto de "nivel".
>
Tampoco es tan antinarrativo el concepto de nivel. Genera una
serie de narraciones progresivas, con peligros in cercendo.
Para mí, como casi siempre el problema no está en el sistema en
sí, sino en el uso que se le da.
AntoNIo.