RE: [OT?] Nueva versión RuneQuest:: Combate (largo)

Write haof XML files: Fernando Martínez Flores <feflor_at_...>
Fecha: Sat, 06 Aug 2005 08:23:12 +0000


> Primero pedir perdón a German por el anterior correo que es
posible
> que me haya pasado un poco.

¿pasado un poco? anda anda... tu no sabes la cantidad de insultos y frases maliciosas con las que German nos premia a los demás. Siempre que puedas dale caña :D:D:D  

> ¿Que pasa si se enfrentan dos tipos muy honorables y no usarán
esas
> triquiñuelas? o basta con que tengan un nivel bastante alto sobre
> 100, pongamos rondando a 150 y el sistema se desploma.

¿se desploma? ¿o no te gusta?

> ¿Como puedo reflejar yo que mi Arturo y Lancelot se enfrentan
sobre
> un puente en una justa justa y que no se convierta en un pego-paro?

A ver... Arturo y Lancelot... ambos con armadura de placas metálicas de gran calidad (ambos son ricos :P) y con refuerzo de armadura de malla metálica. Ambos con espadas y escudos. Ambos son grandes guerreros con elevados % en ataque y detención... En mi opinión, RQ recrea muy bien lo que sucedería en ese caso. Apuesto por un combate MUY LARGO, con producción de pocas heridas leves... y apuesto a que ambos terminarían agotados, por los suelos, ... hacia el final del largo combate vendrían las heridas graves, debido a fallos de defensa y posicionamiento, y todo por culpa del cansancio.

> ¿Como puede afectar mi descripción de mi acción sobre el sistema?

Tanto como tu quieras.
A mi me gusta promover eso en mis jugadores. Busca reglas de opciones especiales de combate. Permíteles hacer ataques en ráfaga.
Permite que puedan obtener segundos ataques en el asalto (para sorprender al contrario y que no pueda detener) Ataques directos contra el escudo
Ataques contra el arma atacante
Echarse encima del oponente
Mantener distancias
Ataques "arriesgados" o "suicidas" (pierdes tu detención pero ganas un bonus en ataque igual a tu detención/2) ...

No hace falta un cambio radical de sistema sino unas reglas avanzadas adicionales que te permitan hacer lo que te apetezca (por ejemplo la lucha entre heroes)  

> ¿Por qué un tipo con coraza se va a molestar porque le lance una
> cerveza, mientras no le pegue en la cabeza?
>

Creo que lo de la cerveza era uno de los muchos ejemplos de adornos y cosas divertidas. Quisiera ver yo a esos caballeros de los que hablas enfrentados a los trucos sin honor y demás triquiñuelas que emplean los PJs y PNJs en mis partidas... jue jue (risa malefica)

Saludetes
El Mester FER

Este archivo fue generado por hypermail