Estoy aún intentando descifrar tus reglas (es una constante universal
en los juegos de rol, entender las reglas es mucho mucho más
complicado que emplearlas) y me parece un sistema sencillo y robusto.
No lo emplearé porque hace años que uso mi propio sistema para ver lo
bien que lo ha hecho el personaje(*), más o menos desde que dirigía a
Piratas!!
Tengo que leerme con calma (es decir, lo imprimiré, cogeré una hoja de
personaje y lo probaré) el combate. Llevo algún tiempo pegándome con
una modificación del sistema de combate del Rune y cada vez que
consigo algo, se me cae por otro sitio...
Por cierto, que en breve tendré que hablar contigo por el tema de los
royalties y derechos y tal, porque no hago otra cosa que cogerte
trozos de tus reglas de aquí y allí...
(*)dicho rápidamente, la categoría de éxito, CE, se define como la
probabilidad de éxito (hab+-mod) menos la tirada obtenida. Si se usan
habilidades enfrentadas (Esconderse contra Percepción, por ejemplo),
la CE de la primera habilidad se resta a la segunda, como modificador
de dificultad (si la tirada de esconderse fuera un fallo, la CE
saldría negativa y se sumaría a la habilidad de Percepción).
Mi mayor problema es que esto no es aplicable en combate (se hace
demasiado mortal)
>
> Ahora la respuesta automática es:
> Consigues un veneno de potencia = puntos conseguidos
> 35%, tirada 20, puntos = 1 + 3 = 4
> POT 4. Un componente especialmente potente (sangre de mantícora,...)
> añade bonificación a los puntos.
> Es sencillo y fácil de recordar.
>
>
> * ¿puedo alcanzar con esta piedra aquella pequeña campana?
> La distancia máxima para utilizar la habilidad Arrojar "modo
> Precisión", es igual a los puntos conseguidos.
>
>
> Cualquier situación similar puede resolverla el master de un modo
> simple, a veces añadiendo modificaciones (ASP para Cortesanismo,
> peso de objeto para arrojar,...) y otras veces únicamente con el
> número de puntos.
> Si piensas en situaciones concretas usando habilidades, verás que
> pueden resolverse sin reglas complejas ni tablas... pero ganando en
> precisión, estabilidad y objetividad.
>
> Saludetes
> El Mester FER
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