RE: [RQ] Licencia abierta

Write haof XML files: Jordi Romà <jordi.roma_at_...>
Fecha: Wed, 06 Sep 2006 16:46:25 +0000

> Con lo de los ataques de oportunidad yo la verdad es que es como
todo:
> hay que tener cuidado. Se pueden hacer cosas muy burras con ello y
el
> feat de reflejos rápidos, pero vamos que normalmente permiten
evitar
> situaciones absurdas que podrían darse... El cómo funcionan en el
> nuevo RQ aún no lo sé, si pudiéris explayaros un poco más...

Bueno, voy a intentarlo, lo que pasa es que lo voy a escribir superr ápido porque me tengo que ir ya!

Ahora en RQ puedes hacer de 1 a 4 acciones por asalto. Una acción es atacar, lanzar un conjuro, preparar un arma, apuntar, moverse, retirarse, etc.
Un personaje tiene el mismo número de reacciones que de acciones. Las reacciones son parar, esquivar y ataque de oportunidad. Para ejecutar una reacción determinada necesitas cumplir unos requisitos determinados. Por ejemplo: para parar te tienen que haber atacado primero. En el caso del ataque de oportunidad se produce cuando el oponente prepara un arma, se mueve (si se retira, no), lanza un conjuro, ataca con arma arrojadiza, entre otras.

A mi no me gustan nada, sobretodo en un sistema con acciones. Creo que se podría haber resuelto de forma más elegante, pero bueno, para gustos colores.
>
> Por ahora me he leído sólo la creación de personajes, que me parece
> mucho más correcta que en el anterior. Además, en cuanto me lea los
> apartados de magia, combate y habiilidades, creo que me haré una
idea
> de cómo de difícil resulta crear personajes ajustados a un cierto
> nivel similar... Ya que aún recuerdo las brutales diferencias entre
> llevar un campesino civilizado y un guerrero bárbaro o un soldado
> civilizado...

Aunque aún no he podido "jugar" mucho con las reglas yo diría que está bastante más equilibrado. Al principio me parecía que salias con menores porcentajes que con RQ3, pero ahora creo que sales con unos porcentajes similares. En mi humilde opinión, creo que la creación de personajes está mejor que en el RQ3 a excepción de que todos los personajes entre 15 y 30 años tengan la misma experiencia,que no me gusta, pero ahí está.

Lo que no me gusta demasiado es el combate. Bueno, algunas cosas del combate sí, pero el hecho de que un atacante pueda fallar su golpe y golpear al defensor si este falla la defensa me parece "raro", quizá sería mejor usar la palabra "contraintuitivo".

Bueno, os tengo que dejar, la fiebre lurker me reclama de nuevo.

Hasta pronto!

Jordi el lurker
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