El HQ puede pervertirse absolutamente. Porque no es un juego para nada equilibrado. Sencillamente, porque no pretende ser equilibrado en ningún sitio. El equilibrio (por ejemplo, ese equilibrio de trasfondos que decías) es el de protagonismo que impone el narrador o al que se llega por consenso, no lo imponen las reglas.
Es en los juegos que buscan el equilibrio (como el D&D) donde los jugadores pueden dedicarse a buscar agujeros para ser más superpoderosos. En el HQ esto no es posible, porque los agujeros tienen su gracia cuando son la excepción, y las reglas de HQ no son equilibradas.
Saludos,
Antonio
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