RE: Consejos para iniciar una campaña

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Fecha: Sat, 01 Dec 2007 21:45:51 +0000


Hola a todos,

Yo sin duda comenzaría por Pavis. En primer lugar hay mucho material y muchas aventuras ambientadas en la ciudad y sus alrededores: Pavis and the Big Rubble, Beyond Pavis, la serie de Pavis and the Big Rubble Companion...Yo no he jugado nada en Pavis pero hay escenários con muy buena pinta, como el del Río de las Cunas, que tiene pinta de emocionante y con buenas dosis de acción.

Pavis también lo veo bueno porque es un lugar donde juntar facilmente personajes de culturas diferentes. Además puedes orientar las partidas hacia historias de batallas y guerra con las conquistas del Imperio Lunar; hacia historias de política con las relaciones entre las tribus o entre facciones de la ciudad y/o las razas que viven en ella, hacia acontecimientos dentro de una tribu y cosas que pasan entre sus miembros, o al clásico "explorar el lugar del que no ha vuelto nadie y se rumorea que hay grandes tesoros", aventura pura, sencilla y emocionante.

Heroquest y la campaña Sartar Rising comienza con cosas que pasan a nivel cercano a los personajes, a nivel de clan, y acaba siendo un escenário épico. Lo malo es que para Runequest hay que adaptar mucho material pero lo bueno es que hay mucho sobre transfondo cultural publicado y eso hace que las partidas estén muy nutridas de roleo.

El Abismo de la Garganta de la Serpiente es muy duro para empezar, Apple Lane es fácil y diviertído y La Isla de los Grifos da mucho juego: hay ciudadelas con conflictos internos y entre ellas pero también hay páramos inexplorados que puedes plagar de dinosaurios, templos antiguos, tumbas y restos de civilizaciones extinguidas.

Lo que si recomendaría es tener una visión global de toda la campaña. Algo que ocurre con frecuencia si no se tiene esto en cuenta es que uno acaba parcheando un montón de módulos para adaptarlos y que concuerden mientras que si tienes una línea planeada de antemano, puedes incluir avances y elementos de unos módulos en otros para encadenarlos y dar continuidad a toda la campaña...pero ten cuidado, ¡esto puede provocar que tus jugadores se vicien!

Saludos

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