> --- En GloranthaHispana_at_yahoogroups.com, "digodiegodigodisco"
> <dididiegoiglesias_at_...> escribió:
>
> > Por otro lado si ambos tiran la tabla de resistencia es una
> > redundancia y no le veo mucha utilidad.
> >
>
> Yo si: suspense. Jugar al fallo. Uno acierta y el otro acierta: hay
> que repetir. Ahora el primero falla y el segundo...falla!. La
> tensión crece y el primero tira y...falla! El segundo va
> y...FALLA!!! Ahora añade un grupo de 40 jinetes de los colmillos
> buscando en el bosque al infeliz esclavo huido, una patrulla lunar
> registrando la caravana tapadera de unos "mercaderes" orlanthis, un
> ogro proscrito que intenta engañar a una tropa de Uroxis...Aparte de
> la faceta del roleo tambien se puede explotar la parte del juego
> dependiente del azar.
Acabas de describir un enfrentamiento extendido de HQ. Fijo que lo has
hecho a propósito :P.
Saludos,
Kenrae