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> > Enviado por: "Alvaro Pérez Eguizábal" gautxoriak_at_...
alvaro_eguizabal
> > Mar, 18 de Nov, 2008 6:24 pm
> >
> > Aupa!
> >
> > Lo habéis conseguido, me habéis hecho sentir viejo y sin
> > memoria :) El caso es que me he dado cuenta que estoy
> > obsoleto en el tema de RQ y Glorantha. Me pierdo cuando
> > hablais de ediciones varias.
> Esa es la tercera edición, que fue la primera que llegó a España.
De hecho, la única que llegó a España :).
Veamos, la historia de RQ va un poco así:
- RQ1 se publica en 1978 (hace 30 años), con la ambientación de
Glorantha y reglas diseñadas por Steve Perrin y Ray Turner. La empresa
es Chaosium. Como nota al margen, Steve Perrin está trabajando ahora
mismo en un sistema llamado "SPQR" (Steve Perrin Quest Rules) que
puedes mirar en http://www.perrinworlds.com/SPQR.html y Ray Turner en
otro sistema llamado "Fire & Sword" que puedes descargar desde aquí:
http://basicroleplaying.com/forum/downloads.php?do=cat&id=12. Este no
le llegamos a ver en España y es complicado de encontrar.
- RQ2 se publica en 1980, con pocos cambios sobre RQ1. Sigue
ambientado en Glorantha y para muchos viejos fans es La Edición. Sigue
siendo publicada por Chaosium. Lo mejor de esta edición fueron los
suplementos que se fueron publicando poco a poco (entre 1980 y 1984),
muchos ambientados en la región de Prax (una mezcla de chaparral y
desierto poblado de tribus nómadas): "Cults of Prax", "Borderlads",
"Pavis", "Big Rubble". Otros estaban ambientados en otras zonas, y
eran destacables el "Griffin Mountain" o el "Trollpak".
- RQ3 se publica en 1984. En aquel entonces los derechos del sistema
Runequest se habían vendido a la empresa Avalon Hill (pero Greg
Stafford se quedó con los derechos de Glorantha). Avalon Hill publicó
un nuevo libro básico, donde no se hacía referencia a Glorantha. Esta
es la edición que se tradujo en España. Los fans recibieron la edición
con sentimientos encontrados. Algunos libros estaban bien y otros eran
horribles. Pero aquí publicaron libros como "Dioses de Glorantha",
"Genertela" que estaban muy bien, otros como "Tierra de Ninjas" o
"Vikingos" que también eran buenos, pero no ambientados en Glorantha,
y otros como "La Isla de los Grifos" que era "Griffin Mountain" con la
ambientación de Glorantha "arrancada". Finalmente, hubo libros como
"Eldarad" o "Hijas de la Noche" que, bueno, en fin, digamos que no
eran muy populares y solían ser QUEMADOS en las convenciones. La
popularidad de RuneQuest fue decayendo entre 1984 y 1990.
- Allá por 1990 se produjo una especie de Renacimiento de RuneQuest.
Los fans de Glorantha y RuneQuest eran MUY activos en Internet y
además había un muy buen fanzine publicándose en Inglaterra llamado
"Tales of the Reaching Moon". Ken Rolston cogió las riendas de
RuneQuest y se comenzaron a publicar suplementos de muy buena calidad
como "Sun County" (región de Prax), "River of Cradles" (región de
Prax), "Dorastor" (región caótica), "Lords of Terror" (cultos del
Caos), "Shadows on the Borderlands" (aventuras en Prax) o "Strangers
in Prax" (aventuras en Prax).
- En 1995, llegó la Gran Oscuridad. Se estaba trabajando en una nueva
edición de RuneQuest que sería la Cuarta edición, y que se iba a
llamar "RQ: Adventures in Glorantha", pero no se llegó a publicar (hay
múltiples versiones pululando por la red, incluso traducidas al
español). Chaosium y Avalon Hill se fueron cada un por su lado.
A partir de ahí, hay unas cuantas iniciativas, cada una por su lado:
- Avalon Hill trató de sacar una versión nueva llamada "RQ: Slayers"
pero se parecía al RuneQuest sólo en el nombre. También se puede
encontrar por Internet.
- Como Greg Stafford había mantenido los derechos de Glorantha,
decidió crear una nueva empresa llamada Issaries Inc., pedir dinero a
los fans y contratar a Robin D. Laws para sacar un nuevo juego llamado
"HeroWars" ("HeroQuest" es el nombre que quería, pero Games Workshop
tenía los derechos de dicho nombre). El juego tenía bastantes erratas
pero se sacaron suplementos como "Glorantha" o "Anaxial Roster"
(bestiario). En el 2000 sacaron una segunda edición de las reglas
ahora sí llamadas "HeroQuest", y sacaron muy buenos suplementos como
"Thunder Rebels", "Storm Tribe", "Imperial Lunar Handbook" o
"Barbarian Adventures". Para el año que viene está prevista una nueva
edición de las reglas.
- Mongoose Publishing consiguió los derechos para RuneQuest y llegó a
un acuerdo para publicar libros como Glorantha. Para no volvernos
locos sobre si esto es el RQ4 u otra cosa, se ha hecho común llamar a
esta edición "Mongoose RuneQuest" o "MRQ". Sus libros están
ambientados en la Segunda Edad, y se centran habitualmente en las
luchas entre los dos grandes imperios de la época: el de los
Aprendices de Dioses y el Imperio de los Amigos de los Wyrms.
- Para añadir un poco de confusión a todo esto, allá por el 2000 se
hizo una reimpresión de viejos libros de RQ2 agrupados en grandes
tochos como "Pavis & Big Rubble" o "Cults Compendium".
- Y todavía otra vuelta de tuerca, Chaosium (la empresa original) ha
publicado "BRP" que es el sistema básico de RuneQuest con añadidos de
reglas de "La Llamada de Cthulhu", "Elric!", "Worlds of Wonder" y todo
el resto de sistemas de juego que Chaosium fue publicando a lo largo
de los años y que derivan en última instancia de RuneQuest
Espero que te haya servido para orientarte un poco ;).
> > Es que os oigo hablar de la tercera edición, cuarta...
> > se que hubo algo de Heroquest mezclado por ahí y ahora
> > con el de Mongoose que debe ser la cuarta ¿no?
> >
> > Agradecería un link / explicación donde viniese
> > explicado todo esto, por si tengo que pillar manuales,
> > que sean compatibles y esas cosas.
>
> La que tú conoces de toda la vida, como he dicho, es
> la tercera. Hubo una cuarta pero no llegó a publicarse.
> La de Mongoose yo prefiero llamarla directamente RQM,
> así no hay dudas.
Sí, a mí me pasa lo mismo, MRQ es menos lioso.
> En cuatno al HeroQuest es directamente otro juego, pero
> ambientado en Glorantha. A mí me encanta. pero es muuuuy
> diferente, son reglas narrativas en vez de simulacionistas
> (como cualquier RQ). Eso sí, los libros de ambientación
> se pueden aprovechar juegues a lo que juegues.
Cierto, yo he utilizado "Thunder Rebels" como ambientación para los
Orlanthis sin problemas, a pesar de usar RQ... bueno, PendragonPass ;).
> > Y ya que estamos, ¿Quér versión creeís que es la
> > mejor para jugar ahora?
BRP :P.
Un saludo,
Carlos
Mi blog: http://frikoteca.blogspot.com