[HQ] Uso de esencias: Sangre de Aprendiz de Dios

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Fecha: Thu, 14 May 2009 00:25:57 +0000


Así es como lo estamos viendo para el hechicero de la campaña, que tenía el rasgo de "Sangre de Aprendiz de Dios", razón por la cual era perseguido por una secta para sacrificarlo y lo habían admitido en la Orden de la Luz y la Oscuridad (Los Que Alimentan al Demonio).

SANGRE DE APRENDIZ DE DIOS Texto del jugador "En la antígua Slontos, algunos de los Aprendices de Dios, hacían un uso tan regular de las esencias, que llegaban incluso a integrarlas como parte de sí, logrando tener descendencia la cual contenía una esencia personal como parte de sí mismos..."

La "sangre de aprendiz de Dios" es una esencia que circula por la sangre de algunos -muy pocos- descendientes de poderosos hechiceros del pasado (llamados Herederos). Puede percibirse con Vista Simbólica, lo que hace que estas personas sean a menudo víctimas de hechiceros sin escrúpulos deseosos de explotar esta fuente de energía mágica a costa del propietario. Los propios Herederos que sean conscientes de su poder pueden explotar su propia sangre para potenciar la hechicería.

La capacidad "Sangre de Aprendiz de Dios" se aplica normalmente para otorgar un aumento automático a los conjuros de hechicería. Pero el Heredero puede también abrir sus venas y sacar un poco de su propia sangre para obtener aumentos más espectaculares. Si es así, el jugador restará la cifra que escoja de su capacidad "Sangre de Aprendiz de Dios" y la sumará DIRECTAMENTE a la cifra de la habilidad mágica que pretende aumentar. Por ejemplo, si el valor es 17 puede restar 10 puntos y sumarlos directamente a un conjuro que tenía a 17 para obtener un 7W. La capacidad se regenera por razón de 3 puntos al día.

Cada vez que se saque sangre, el jugador debe tirar con su habilidad de "Sangre de Aprendiz de Dios" ya restada frente a una dificultad de 14. Si la capacidad ha bajado a 0 se aplica además un bump-off. Cualquier nivel de derrota implia una herida aplicando las reglas normales, al quedar el mago con menos sangre y menos energía.

La obvia ventaja respecto de un fetiche es que la capacidad puede subirse.

Saludos,

Antonio

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