De: antalvarez2001 <antalvarez1976_at_...> Asunto: [GloranthaHispana] RE: OpenQuest Para: GloranthaHispana_at_yahoogroups.com Fecha: jueves, 23 julio, 2009 10:44
> saludos colisterosya he echado un ojito al openquest y como >comentaba, se parece mucho al RQ, pero al de mongoose. Yo es >precisamente con el que estoy jugando la macrocampaña con la que os >estoy achicharrando a preguntas durante los ultimos dos año.Antonio, >creo que para la ultima parte de la partida voy a pasarme a >HeroQuest >(ya soy mayor y me siento preparado) ¿alguna >recomendacion?
Hace mucho tiempo escribí unos "consejos para dirigir HeroWars" que creo que revisé muy por encima al salir HeroQuest. Supongo que sigo estando de acuerdo con las cosas que puse. Lo tienes en archivos/protofanzi ne/número UNO.
También escribí algo sobre creación de personajes, centrado en HeroQuest pero válido para todos los juegos. Se llamaba "La Forja de los Héroes", pero no me acuerdo donde está.
[Búsquedas Heroicas]
>¿que recomendaciones dais? en cuanto la tenga bien redactada la >cuelgo de los archivos (un gobernador que no puede tener >descendencia, una diablesa que le hace sucumbir, una provincia que >es separada del continente por el poder del emperador dragon...)
Ideas de todo a 100:
-Que se noten las transiciones, especialmente el Paso de la vida normal al mundo mítico, que es la base de incontables rituales y mitos terrestres.
-Mezclar la sensación de familiaridad (se está jugando una aventura normal) con una sensación de extrañamiento (la aventura tiene lugar en un entorno muy peculiar, el plano heroico, la Guerra de los Dioses). Sobre esto se me ocurren dos estrategias compatibles entre sí:
-Mezclar la sensación de libertad con la sensación de que se están repitiendo unos pasos marcados. Los jugadores conocen una versión del mito, pero dentro del plano heroico las posibilidades son innumerables. Pequeñas desviaciones respecto de la historia son aceptables y pueden ser estrategias (con las que los jugadores construyen su propia versión del mito); grandes desviaciones o desviaciones totales del curso del mito son extremadamente peligrosas, porque los pj's están sin asideros y los pjs deben ser conscientes de ello. En este contexto, puede ser útil introducir complicaciones:
Saludos,
Antonio
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