Hace muchos años, RQ3 el jugador que jugaba con un aprendiz de hechicero consiguió que le sobreviviera uno, y tras un saqueo a idílico van..(Halcyon) pues como que se hizo muy poderoso.
Uno de sus "intentos" que creo que no iba en serio era el de duplicar su int, o más. No recuerdo muy bien en que consistía, me suena que lo que hacía era quedarse con INT-fija, convertirse en familiar de un hechicero/espíritu de conjuro... lo que sea pertinente, ese hechicero debe estar controlado, así que debe ser forzado a que al convertirlo en familiar le transfiera un toda su int, o casi. Después la idea es que recuperara la INT-no-fija
Era un plan arriesgado.
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> Güenaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaasssss
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> Pues a riesgo de ser aguafiestas, (y siempre según la descripción del
> conjuro) si le lanzas un "Fijar INT" a un shamán, lo que consigues es que el
> Fetch tome posesión DOMINANTE del cuerpo, reemplazando la INT y la PER del
> shamán con las suyas propias. Básicamente, la contrapartida en el plano
> espiritual del shamán ve lo que ha pasado y toma posesión del cuerpo. Si se
> le lanza una segundo "Fijar INT", para fijar la del Fetch, no tiene ningún
> efecto.
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> Si tienes a mano el "Dioses de Glorantha", échale un vistazo a la
> descripción del conjuro, tienes un párrafo entero dedicado a las
> consecuencias de lanzar el conjuro sobre un shamán.
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> Un saludete lurkero
> Raziel
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> > Mi grupo, algo Power Gamer he de avisar, han hecho lo que todo buen
> grupo de ese estilo desea, trastear con las reglas hasta buscar la
> munchkiaberración. ¡Y la han encontrado! ¿Cómo tener a un chamán como
> familiar?
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> > 1.- Contrátese a un grupo de praxianos para que secuestren al futuro
> familiar.
> > 2.- Págueseles para que le lancen un Fijar Inteligencia.
> > 3.- Rescátesele.
> > 4.- Cuidarlo un tiempecito, para que se haga "tu amigo". Si el chamán ya
> era tu amigo y lo has rescatado, algo que has ganado.
> > 5.- Usar el conjuro Crear Familiar INT con el chamán.
> >
> > Bueno, creo que era algo que tenía que compartir con vosotros. Como
> veis, es todo un mundo con el que experimentar.
> >
> > 'Un abrazo!
> >
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