Y sea como fuere, los aventureros no son soldados movilizados en mitad de una guerra como para tener que llevar una vida de guerra de trincheras por amor a la aventura :P Y lo del arco... Muy pocos pjs lo llevan destensado como debería ser!
De todos modos, el mejor modo es el narrativo, coincido con los demás.
Enviado desde mi dispositivo BlackBerry® de Orange.
-----Original Message-----
From: Alejandro Javier <alejandro.hart_at_gmail.com>
Sender: GloranthaHispana_at_yahoogroups.com
Date: Tue, 2 Nov 2010 19:07:53
To: <GloranthaHispana_at_yahoogroups.com>
Reply-To: GloranthaHispana_at_yahoogroups.com
Subject: Re: [GloranthaHispana] Ayuda con Penalización por C
arga (Encumbrance)
2010/11/2 <maxalb_at_gmail.com>
>
> Hola! Este creo que es mi primer mail en la lista.
>
> Yo creo que las reglas del RQ3 están ya muy bien, con su CAR y sus PF: un
> pj con coraza tendrá que ser enormemente fuerte para no tener penalizaciones
> después de unos pocos asaltos. Es un poco engorroso, eso si.
>
>
Si, las reglas de RQ3 estan bien (como realismo), pero son demasiado engorrosas en mi opinion.
> Por otra parte, a mi me preocupa mas esto que hacen los jugadores de viajar
> con la cota de malla de 40 kilos puesta todo el día como quien lleva una
> camiseta... Eso si debe estar altamente penalizado. Creo que debería haber
> dos sistemas de fatiga, uno para el combate recuperable descansando unos
> asaltos y otro de "larga duración" recuperables durmiendo, comiendo y
> descansando.
>
>
Por otro lado, no hay ninguna armadura historica que pese 40kg; los que si
llevaban 40kg de equipo son los soldados alrededor de la 2da guerra, y si
andaban todo el dia con eso.
> Otra opción es hacerlo mas narrativo, diciéndole al pj que no puede hacer
> por llevar armadura muy pesada (nadar, subirse a un caballo el solo,
> quitarse la armadura, perseguir a gente mas ligera, etc... ).
>
> Al final todo depende del realismo que se quiera dar y lo que los jugadores
> quieran complicarse, no?
>
Me resulta mas comodo aplicar esas cosas narrativamente.
--
Saludos,
Alejandro
Este archivo fue generado por hypermail